Pistepotti
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:15

Kauden järjestysluku
70.
Järjestäjä
Aku Vankkis
Kilpailijoiden lukumäärä
18
Kierrosten lukumäärä
12
Numerosysteemi
20 numeroa väliltä 1-100
Ajankohta
31. lokakuuta 2013 - 12. marraskuuta 2013
Voittaja
Jonttu-Ankka
Muuta kaudesta:
-

Debyytit:
-




LäPä: Kahden kauden väleinhän on säännöllisin väliajoin Very Happy Eli tulevan kauden jälkeen saatte jälleen rankingia, joka kauden jälkeen sitä ei ole järkeä julkaista, koska yhdessä kaudessa tilanteet eivät juurikaan muutu.
Alla sitten uuden juhlakauden ohjeet. Tolkuttoman pitkä ja äärimmäisen sekava paketti tekstiä, mutta olisi se kuitenkin ihan hyvä jos jokainen osallistuja viitsisi edes kauden perusidean ottaa siitä selville. Kuitenkin tällä kaudella on jälleen aika paljon strategiointia ja sitä on aika hankala tehdä jollei ymmärrä mitä on tekemässä.
Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Ilmoittautuminen

Vuorossa on Pistepotin jo peräti seitsemäskymmenes kausi, joka tasakymmenen johdosta on luonnollisesti juhlakausi. Vuorossa on jotain, mitä lupasin jo aikoja sitten tapahtuvan nyt, eli kuuluisan elementtitrilogian kolmas ja viimeinen osa. Tämä kausi on siis jatkoa kahdelle aiemmalle elementtikaudelle, eli kausille 37 ja 53. Aiempien elementtikausien voittajat ovat The Nobel Duck ja kuutio-purkka.

Kaudella käytetään aiemmilta elementtikausilta tuttua perussysteemiä, eli arvataan 20 numeroa väliltä 1-100. Tällä kertaa mukana on myös kolmen pisteen bonusnumero. Kauden pituus on 12 kierrosta.

Trilogian päätösosassa merkittävimmissä rooleissa ovat kaksi suurelementtiä - toisessa osassa mukaan tullut pimeys ja sen vastakohta, uutena tulokkaana mukaan astuva valo. Nämä kaksi elementtiä ovat alistaneet peruselementit, eli ilman, veden, tulen ja maan, tahtonsa alle ja kumpikin on saanut kaksi liittolaista: pimeys tulen ja maan, valo ilman ja veden.

Osallistujamäärä on hyvin tarkkaan määritelty, sen täytyy olla neljällä jaettava luku plus kaksi. Toisin sanoen minimimäärä on 14, seuraava kelpaava on 18 ja sitä seuraava 22. Mikään muu määrä osallistujia ei käy, tai muuten kausi ei toimi.

Kauden alkaessa kilpailijat jaetaan arpomalla elementteihin: jokaiseen peruselementtiin tulee 3-5 jäsentä (riippuen onko osallistujia 14, 18 vai 22) ja lisäksi sekä valoon että pimeyteen tulee yksi jäsen. Peruselementtien sisällä kilpailijat jaetaan rooleihin, jotka ovat kuningas, resurssinhoitaja ja juoksupoika. Roolit arvotaan ensimmäisellä kierroksella, mutta siitä eteenpäin ne vaihtuvat aina sen mukaan, kuinka paljon henkilökohtaisia pisteitä kilpailijat ovat elementtinsä sisällä keränneet. Eniten pisteitä kerännyt on kuningas, toiseksi eniten kerännyt on resurssinhoitaja ja kaikki loput ovat juoksupoikia.

Roolit vaihtuvat aina kahden kierroksen välein, parillisen kierroksen jälkeen (eli kierrosten 2, 4, 6, 8 ja 10 jälkeen) mikäli kilpailijoiden keskinäinen järjestys on muuttunut.

Kuninkaan tehtävä on johtaa elementtiä. Hänellä on oikeus joka kierros suorittaa yksi vaihto, eli vaihtaa yksi oma kilpailija jonkin toisen elementin samanarvoiseen kilpailijaan (esim. resurssinhoitaja resurssinhoitajaan) mikäli hän niin haluaa. Jo kerran vaihdettua kilpailijaa ei voi samalla kierroksella vaihtaa uudelleen, eikä toiselta osapuolelta kysytä mielipidettä, vaan vaihto on yksipuolinen ja sitova. Kuningas voi myös ainoana käyttää elementin varoja taikakiviin, niistä lisää alempana.

Resurssinhoitajan tehtävänä on pitää huoli, että elementin valtakunta voi hyvin. Valtakuntaan kuuluu kolme eri perusresurssia: ruoka, rakennustarpeet ja aseet. Kullakin elementillä on alussa kolme yksikköä jokaista resurssia, mutta ne vähenevät aina kun elementti pärjää huonosti turnauksessa (lue lisää alempaa). Käyttämällä elementin varoja (eli pisteitä) resurssinhoitaja voi hankkia elementille lisää resursseja ja pitää valtakunnan tasapainossa. Resurssit vaikuttavat seuraavanlaisesti:

- Ruoka: Mikäli ruokaa on liian vähän, elementin valtakunnan kansalaiset voivat ryhtyä kapinoimaan, mikä tarkoittaa pisteidenkeruun vähenemistä
- Rakennustarpeet: Mikäli rakennustarpeita on riittävästi, pisteidenkeruu voi lisääntyä, mikäli taas liian vähän, suojaus taikakiviä vastaan heikkenee
- Aseet: Mitä enemmän aseita, sitä paremmat mahdollisuudet turnauksissa

Juoksupojalla ei ole varsinaisesti mitään roolia, he vain ovat elementin jäseniä ja osallistuvat muiden tavoin turnaukseen, mutta omaa tehtävää heillä ei ole.

Taikakivet ovat erikoisesineitä, joilla elementtien kuninkaat voivat hyödyttää omaa elementtiään tai tehdä haittaa muille elementeille. Lista myynnissä olevista taikakivistä ja niiden hinnoista julkaistaan kauden alkaessa.

Kukin kilpailijoista kerää siis tavalliseen tapaan omia henkilökohtaisia pisteitä, joita saa oikeiden numeroiden perusteella. Lisäksi kaikki elementin jäsenten keräämät pisteet lasketaan yhteen, jolloin muodostuu elementin pistesaldo. Näillä pisteillä kuningas ja resurssinhoitaja hankkivat taikakiviä ja resursseja. Elementin pistesaldo ei kuitenkaan ole sama asia kuin sen jäsenten pisteet yhteenlaskettuina, sillä ne pisteet, jotka pelaaja on kerännyt tietylle elementille pysyvät ko. elementillä vaikka kilpailija joutuisikin vaihdetuksi toiseen elementtiin.

Kilpailun kulminaatiopisteitä ovat turnaukset, jollainen järjestetään aina parillisella kierroksella. Niissä neljä peruselementtiä ottavat toisistaan mittaa erinäisissä kilpailuissa, ohjeet kerrotaan aina edellisenä päivänä. Parhaiten pärjänneet elementit palkitaan, heikoiten pärjänneet kärsivät. Tällä kertaa ei kuitenkaan ole ns. kuolemanturnauksia, eli peruselementtejä ei eliminoida kesken kauden.

Mitä virkaa suurelementeillä, valolla ja pimeydellä, sitten oikein on? Ne ovat loppujen lopuksi ne kaksi elementtiä, jotka kamppailevat voitosta. Peruselementti ei siis tällä kaudella voi voittaa, vaan voittajaelementti on valo tai pimeys. Kummassakin suurelementissä on kerrallaan vain yksi kilpailija, sen ruhtinas, joka ei osallistu turnauksiin ja on suojassa käytännössä kaikelta. Suurelementin ruhtinaaksi valitaan aina sen alaisten elementtien kuninkaista parempi. Tämä vaihdos tapahtuu samaan aikaan kuin muutkin roolinvaihdokset. Syrjäytetty ruhtinas siirretään siihen elementtiin, josta hänen seuraajansa tuli.

Suurelementit saavat pisteitä sen mukaan, miten niiden alaiset pärjäävät turnauksissa. Elementti, joka voittaa turnauksen, tuo kolme pistettä suurelementilleen, toiseksi tullut kaksi pistettä, kolmanneksi tullut yhden pisteen ja hävinnyt elementti ei yhtään pistettä. Kun kaikki kaksitoista kierrosta on käyty, se suurelementti, jolla on enemmän pisteitä, voittaa taiston. Palkinnoksi suurelementin ruhtinas ja kaikki hänen alaisensa saavat loppupalkinnon. Suurelementin senhetkinen johtaja saa itselleen 12 pistettä, paremman (pisteiden perusteella) peruselementin kuningas 10 pistettä, toisen peruselementin kuningas 8 pistettä, paremman peruselementin resurssinhoitaja 6 pistettä, toisen peruselementin resurssinhoitaja 5 pistettä ja kummankin elementin kaikki juoksupojat 3 pistettä kukin. Kun loppupalkinnot on jaettu, se kilpailija jolla on tuttuun tapaan eniten henkilökohtaisia pisteitä kerättynä, voittaa kauden.

Joten nyt kun ilmoittaudut mukaan kaudelle, mitään muuta ei tarvitse tehdä kuin simppelisti laittaa ensimmäiset 20 numeroa väliltä 1-100 numerojärjestyksessä ja that's it. Kysymyksiä saa toki esittää, sekava selostushan tämä on, mutta pyrin myös kauden aikana mahdollisimman hyvin opastamaan siinä, mitä milloinkin tapahtuu ja mitä milloinkin voi tehdä. Mikäli osallistujamäärä on kohdallaan, kausi alkaa keskiviikkona 30. lokakuuta, tosin mikäli 18 osallistujaa tulee täyteen jo ennen sitä, kausi alkaa aikaisemmin. Kaikki siis mukaan - suuri juhlakausi on alkamassa!
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:16

Noniin, 18 osallistujaa täynnä. Kausi kuitenkin alkaa vasta huomenna, sillä tänään en enää kierrosta ehdi tehdä. Elementtijaon saatte kuitenkin nähdä jo nyt ja nämä ensimmäiset roolithan ovat siis arvottuja ja ne tulevat muuttumaan aina parillisten kierrosten jälkeen.

Purkan le-grande idea pääsi nyt toteutukseen eli aiemmista voittajista tehtiin automaattisesti ensimmäisiä suurelementtien ruhtinaita. Sääntömuutoksena kerrottakoon, että suurelementtien ruhtinaat vaihtuvat (mikäli ovat vaihtuakseen) parittomilla kierroksilla, joten joka kierros on nyt siis mahdollisuus roolinvaihdoksiin.

Elementtijako:

Pimeyden ruhtinas: kuutio-purkka

Tuli
Kuningas: ZeroZeroSeven
Resurssinhoitaja: LäPä7*
Juoksupoika 1: pedro01
Juoksupoika 2: ukuku

Maa
Kuningas: Ton Roza
Resurssinhoitaja: Don Barks-99
Juoksupoika 1: Don Rosa1
Juoksupoika 2: Touhula

Valon ruhtinas: The Nobel Duck

Vesi
Kuningas: Kammoli
Resurssinhoitaja: Tuopp1
Juoksupoika 1: kaivoksen valtaaj
Juoksupoika 2: Sienilapsi

Ilma
Kuningas: Valdonado
Resurssinhoitaja: Retunium
Juoksupoika 1: Oku Ankka
Juoksupoika 2: Jonttu-Ankka

Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:18

Noniin, eiköhän aloiteta. Aluksi vähän yleisiä tietoja:

Resurssien tarkat vaikutukset:

Ruoka:
- 0 tai 1 yksikkö = kansalaiset kapinoivat, elementti saa vain puolet normaaleista pisteistä
- 2 yksikköä = pientä kapinahenkeä ilmassa, elementti saa 75% normaaleista pisteistä
- 3 tai enemmän yksikköä = asukkaat tyytyväisiä, elementti saa normaalisti pisteitä

Rakennustarpeet:
- 0 tai 1 yksikkö = ei suojaa taikakiviä vastaan, kaikki taikakivet, jotka kohdistetaan tähän elementtiin toimivat varmasti
- 2 yksikköä = todennäköisyys, että tätä elementtiä vastaan käytetty taikakivi toimii on 75%
- 3 yksikköä = normaali 50% suoja taikakiviä vastaan
- 4 yksikköä = 75% suoja taikakiviä vastaan TAI pisteitä 10% enemmän
- 5 yksikköä = 75% suoja taikakiviä vastaan ja 10% enemmän pisteitä TAI 25% enemmän pisteitä

Aseet:
- 0 tai 1 yksikkö = raju heikennys turnausmahdollisuuksiin
- 2 yksikköä = pieni heikennys turnausmahdollisuuksiin
- 3 yksikköä = normaalit mahdollisuudet turnauksessa
- 4 yksikköä tai enemmän = korkeammat mahdollisuudet turnauksessa

* Se, miten mahdollisuudet määritellään, ilmoitetaan aina kunkin turnauksen ohjeissa.

Kullakin elementillä on aluksi 3 yksikköä jokaista resurssia ja ne vähenevät mikäli turnauksessa menestytään huonosti tai toiset elementit vievät niitä taikakivillä.

Resurssien hinta on 5 pistettä / yksi resurssiyksikkö, mutta mikäli ostetaan kolme resurssia kerralla, ne saa alennettuun hintaan 12 pistettä yhteensä.

Taikakivet tulevat myyntiin kierroksen 3 yhteydessä

**

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 1/12

Oikeat numerot:

6
9
11
23
24
36
37
48
51
52
61
62
65
73
75
76
80
82
94
100

Bonusnumero (3p): 56

Don Rosa1 (M): 6 oikein
Retunium (I): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Sienilapsi (V): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Jonttu-Ankka (I): 5 oikein + bonusnumero (3p)
LäPä7* (T): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Ton Roza (M): 5 oikein + bonusnumero (3p)
pedro01 (T): 5 oikein
Valdonado (I): 5 oikein
Don Barks-99 (M): 5 oikein
ZeroZeroSeven (T): 4 oikein
Touhula (M): 4 oikein
Kammoli (V): 3 oikein + bonusnumero (3p)
kaivoksen valtaaj (V): 3 oikein + bonusnumero (3p)
The Nobel Duck (Va): 3 oikein
ukuku (T): 3 oikein
Tuopp1 (V): 3 oikein
kuutio-purkka (P): 3 oikein
Oku Ankka (I): 2 oikein

Elementtien tilanteet kierroksen 1/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (8p)

Tuli
Kuningas: ZeroZeroSeven (4p)
Resurssinhoitaja: LäPä7* (8p)
Juoksupoika 1: pedro01 (5p)
Juoksupoika 2: ukuku (3p)
Elementin pistesaldo: 20p

Maa
Kuningas: kuutio-purkka (3p)
Resurssinhoitaja: Don Barks-99 (5p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (6p)
Juoksupoika 2: Touhula (4p)
Elementin pistesaldo: 23p

Valon ruhtinas: Kammoli (6p)

Vesi
Kuningas: The Nobel Duck (3p)
Resurssinhoitaja: Tuopp1 (3p)
Juoksupoika 1: kaivoksen valtaaj (6p)
Juoksupoika 2: Sienilapsi (8p)
Elementin pistesaldo: 23p

Ilma
Kuningas: Valdonado (5p)
Resurssinhoitaja: Retunium (8p)
Juoksupoika 1: Oku Ankka (2p)
Juoksupoika 2: Jonttu-Ankka (8p)
Elementin pistesaldo: 23p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 1/12 jälkeen:

1. Retunium: 8p
=. Sienilapsi: 8p
=. Jonttu-Ankka: 8p
=. LäPä7*: 8p
=. Ton Roza: 8p
6. Don Rosa1: 6p
=. Kammoli: 6p
=. kaivoksen valtaaj: 6p
9. pedro01: 5p
=. Valdonado: 5p
=. Don Barks-99: 5p
=. ZeroZeroSeven: 5p
=. Touhula: 5p
14. The Nobel Duck: 3p
=. ukuku: 3p
=. Tuopp1: 3p
=. kuutio-purkka: 3p
18. Oku Ankka: 2p

Le-grande idea jää ihan täydelliseksi pannukakuksi kun kumpikin entisistä voittajista aloittaa täysin onnettomalla suorituksella ja menettää välittömästi ruhtinaan paikkansa, sillä parittomilla kierroksillahan ruhtinaiden roolit vaihtuvat jos ovat vaihtuakseen. He molemmat saavat kuitenkin jatkaa peruselementtien kuninkaina, jolloin heillä on enemmän valtaa ja mahdollisuuksia.

Peruselementeistä kolme on tasapisteissä: Ilma, Vesi ja Maa ovat johdossa kolmistaan ja Tuli on hiukan jäänyt jälkeen, mutta ei pahasti vielä. Elementtien sisäiset roolit vaihtuvat vasta huomenna, mutta aika paljon muutoksia näyttäisi tulevan tapahtumaan, nimittäin jokaisessa elementissä kuningas on hyvin heikolla pohjalla ja voi hyvin olla mahdollista, että huomenna jokainen kuningas vaihtuu.

Kilpailijoiden osalta jaetulla ykkössijalla on peräti viisi kilpailijaa, joista kaikki jotenkin ihmeellisesti onnistuivat saamaan 5 oikein + bonusnumeron tänään. Nämä viisihän siis ovat Retunium, Sienilapsi, Jonttu-Ankka, LäPä7* ja Ton Roza. Tälläkin kertaa Oku Ankka aloittaa... surkeasti. Ehkä hänellä on jonkin sortin kirous yllään?

**

Noniin ja kuten varmasti tiedätte, tai ainakin vanhat elementtikonkarit tietävät, tällä kaudella on mahdollista tehdä paljon muutakin kuin vain vaihtaa numeroita, ainakin mikäli olet oikeassa roolissa.

Resurssinhoitajat voivat nyt halutessaan ostaa elementilleen resursseja käyttämällä elementin pisteitä, 5 pistettä per resurssi. Huomatkaa, että rakennustarpeissa on valinnanvaraa mikäli resursseja on tarpeeksi paljon, joten korkeamman määrän tullessa täyteen resurssinhoitajan täytyy myös topicissa ilmoittaa kumman vaihtoehdoista elementilleen haluaa. Kannattaa kuitenkin miettiä, onko resursseja vielä järkevää ostaa, kun pisteitä on niin vähän - pisteillähän on nimittäin muutakin merkitystä kuin vain rahana toimiminen.

Kuninkaat puolestaan voivat halutessaan tehdä vaihtoja siten, että yhden oman elementin kilpailijan voi vaihtaa kehen tahansa toisen elementin samanarvoiseen kilpailijaan. Juoksupoika ykköstä ei siis voi vaihtaa juoksupoika kakkoseen tai resurssinhoitajaan. Vaihto on sitova eikä sitä voi kumpikaan osapuoli estää. Jo vaihdettua kilpailijaa ei samalla kierroksella voi joku toinen vaihtaa uudestaan. Huomatkaa, että korkeimman pistemäärän omaava kilpailija voi olla vaikkapa juoksupoikana, koska roolit eivät ole vielä vaihtuneet. Vaihdot tehdään siis tämänhetkisten roolien mukaan, ei pisteiden.

**

Turnaus I (kierros 2)

Lisäksi huomenna on myös vuorossa ensimmäinen turnaus. Aloitetaan jälleen ihan simppelillä turnauksella, jossa elementtien kilpailijoiden huomisen kierroksen oikeat numerot lasketaan yhteen ja isoimman yhteissumman saanut elementti voittaa. Bonusnumerot lasketaan yhdeksi oikeaksi numeroksi kukin, ei siis kolmeksi!

Palkinnot ja rangaistukset:

1. Kierroksen elementtipisteet tuplana, yksi ilmainen resurssi, +3p suurelementille
2. Kierroksen elementtipisteet normaalisti, ei resurssimuutoksia, +2p suurelementille
3. Kierroksen elementtipisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, +1p suurelementille
4. Vain 3 elementtipistettä, -1 kaikkia resursseja, ei pisteitä suurelementille

Asebonukset:

4 aseyksikköä: 2 oikeaa numeroa lisää
5 aseyksikköä: 4 oikeaa numeroa lisää

**

Lisäksi uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:19

Joo, eli siirtoja ei sitten todellakaan enää jatkossa ruveta kumoamaan kun mieli muuttuu, vaan kun siirto on tehty niin sitten se on tehty, eli sama systeemi kuin maailmanvalloituskaudellakin, miettikää tarkkaan ennen kuin teette siirron.

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 2/12

Oikeat numerot:

1
16
21
33
36
41
44
48
49
60
61
66
67
73
75
78
89
91
94
97

Bonusnumero (3p): 68

Jonttu-Ankka (I): 6 oikein + bonusnumero (3p)
Ton Roza (P): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Don Barks-99 (V): 5 oikein
Retunium (I): 5 oikein
Kammoli (Va): 5 oikein
Valdonado (I): 4 oikein + bonusnumero (3p)
Don Rosa1 (I): 4 oikein
Sienilapsi (V): 4 oikein
ukuku (T): 4 oikein
kuutio-purkka (M): 4 oikein
LäPä7* (T): 4 oikein
kaivoksen valtaaj (V): 4 oikein
ZeroZeroSeven (T): 3 oikein
Tuopp1 (M): 3 oikein
Oku Ankka (M): 3 oikein
Touhula (M): 2 oikein
The Nobel Duck (V): 2 oikein
pedro01 (T): 0 oikein

Turnauksen I tulokset:

1. Ilma: 21 oikein (kierroksen pisteet tuplana, yksi ilmainen resurssi, 3p Valolle)
2. Vesi: 19 oikein (kierroksen pisteet normaalisti, resurssit pysyvät samoina, 2p Valolle)
3. Tuli: 15 oikein (kierroksen pisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, 1p Pimeydelle)
4. Maa: 12 oikein (vain 3 kierrospistettä, -1 kaikkia resursseja, 0p Pimeydelle)

Elementtien resurssit kierroksen 2/12 jälkeen:

Tuli: 4 aseresurssia, 2 ruokaresurssia, 2 rakennustarveresurssia
Maa: 2 aseresurssia, 2 ruokaresurssia, 2 rakennustarveresurssia
Vesi: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 3 rakennustarveresurssia
Ilma: 3 aseresurssia, 3 ruokaresurssia, 3 rakennustarveresurssia + 1 ilmainen resurssi

Elementtien tilanteet kierroksen 2/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (16p)
Suurelementtipisteet: 1p

Tuli
Kuningas: LäPä7* (12p)
Resurssinhoitaja: ZeroZeroSeven (8p)
Juoksupoika 1: ukuku (7p)
Juoksupoika 2: pedro01 (5p)
Elementin pistesaldo: 13p

Maa
Kuningas: kuutio-purkka (7p)
Resurssinhoitaja: Tuopp1 (6p)
Juoksupoika 1: Touhula (6p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (5p)
Elementin pistesaldo: 29p

Valon ruhtinas: Kammoli (11p)
Suurelementtipisteet: 5p

Vesi
Kuningas: Sienilapsi (12p)
Resurssinhoitaja: Don Barks-99 (10p)
Juoksupoika 1: kaivoksen valtaaj (10p)
Juoksupoika 2: The Nobel Duck (5p)
Elementin pistesaldo: 26p

Ilma
Kuningas: Jonttu-Ankka (17p)
Resurssinhoitaja: Retunium (13p)
Juoksupoika 1: Valdonado (12p)
Juoksupoika 2: Don Rosa1 (10p)
Elementin pistesaldo: 73p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 2/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 17p
2. Ton Roza: 16p
3. Retunium: 13p
4. Sienilapsi: 12p
=. LäPä7*: 12p
=. Valdonado: 12p
7. Kammoli: 11p
8. Don Rosa1: 10p
=. kaivoksen valtaaj: 10p
=. Don Barks-99: 10p
11. ZeroZeroSeven: 8p
12. ukuku: 7p
=. kuutio-purkka: 7p
14. Touhula: 6p
=. Tuopp1: 6p
16. pedro01: 5p
=. The Nobel Duck: 5p
=. Oku Ankka: 5p

No huhhuh, dramatiikkaa on taas ilmassa, nimittäin Ilma -elementti, joka suvereenisti voitti kaksi aikaisempaa elementtikautta, on jälleen vauhdissa ja vie ensimmäisen turnauksen nimiinsä, vaikka kaksi muuta elementtiä käyttävätkin aseresursseja hyödykseen. Ilman johto kasvaa heti tässä vaiheessa aivan järisyttäväksi. Toisella sijalla on Maa, joka on toisena vain ja ainoastaan koska he eivät ole tuhlanneet yhtään elementtipisteitään vielä, kolmantena on Vesi ja perää pitää edelleen Tuli. Nyt myös suurelementit ovat saaneet ensimmäiset pisteensä ja Valo johtaa Pimeyttä ihan täysin 5-1.

Kilpailijoiden henkilökohtaisessa kamppailussa johtoon on noussut Jonttu-Ankka. Kakkossijalta löytyy Ton Roza ja kolmantena keikkuu Retunium. En ole vieläkään päässyt perille siitä, millainen kirous Oku Ankkaa oikein pitää otteessaan, mutta hyvin hänellä ei kyllä vieläkään mene.

Kuninkaat ja muut peruselementtien roolit ovat vaihtuneet ja kolmessa elementissä koettiin kuninkaanvaihdokset: Tulen hallitsijaksi nousee LäPä7*, Veden hallitsijaksi Sienilapsi ja Ilman hallitsijaksi Jonttu-Ankka. Kuin ihmeen kaupalla Maan kuninkaan kuutio-purkan taktiikka pitää itsensä kuninkaana onnistuu, mutta Maasta löytyvät sen johdosta nyt pistetilanteen huonoimmat kilpailijat.

**

Huomisen kierroksen yhteydessä tulevat sitten myyntiin nämä kuuluisat taikakivet. Sitä ennen kuninkaat voivat jälleen tuttuun tapaan suorittaa siirtoja (mutta muistakaa toki se, että tehtyä siirtoa ei enää voi perua, joten mieti tarkasti ennen kuin teet sellaisen!) ja resurssinhoitajat ostaa resursseja, mikäli näkevät sille tarvetta.

Lisäksi Ilman resurssinhoitajalla Retuniumilla on oikeus lunastaa elementilleen yksi ilmainen resurssi ilmoittamalla topicissa, mitä resurssia haluaa elementilleen yhden kappaleen.

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:20

Taikakivikauppa

Elämänkivet:

* Voimakivi: 1,5-kertaistaa elementin pisteet seuraavalla kierroksella, ei vaikuta yksilöpisteisiin (hinta: 8 pistettä)

* Suojakivi: Suojaa elementin jäseniä vaihdoilta kyseisellä kierroksella, mikäli ostohetkellä vaihto on jo tapahtunut, se peruuntuu (hinta: 8 pistettä)

Vitsauskivet:

* Vaihtokivi: Mahdollistaa sen, että kiven käyttänyt elementti voi vaihtaa oman heikomman kilpailijansa toisen elementin vahvempaan kilpailijaan (esim. juoksupoika 1:n resurssinhoitajaan) mikä ei normaalisti ole mahdollista, kuninkaita ei kuitenkaan voi vaihtaa (hinta: 7 pistettä)

* Estokivi: Estää valittua elementtiä käyttämästä taikakiveä seuraavalla kierroksella (jos kivi on jo ostettu ko. kierroksella, se mitätöityy, mutta sen ostanut elementti saa pisteensä takaisin) (hinta: 9 pistettä)

* Puolituskivi: Puolittaa kaikkien elementin jäsenten oikeista numeroista saamat pisteet seuraavalta kierrokselta (vaikuttaa vain joukkuepisteisiin) (hinta: 9 pistettä)

* Eliminointikivi: Eliminoi valitun elementin jäsenistä kaksi pois seuraavalta kierrokselta (eliminoidut arvotaan, vaikuttaa vain joukkuepisteisiin) (hinta: 10 pistettä)

* Ryöstökivi: Ryöstää valitulta elementiltä kaksi valittua resurssia ja siirtää ne omalle elementille (hinta: 10 pistettä)

* Sabotaasikivi: Halvempi versio ryöstökivestä, jossa tuhoaa valitulta elementiltä yhden resurssin, mutta ei saa sitä omalle elementilleen (hinta: 5 pistettä)

Vain kuninkaat voivat ostaa taikakiviä. Jo tehtyjä ostoja ei voi enää jälkikäteen perua tai muuttaa. Kun ostat kiven, se aktivoituu joko saman tien tai seuraavalla kierroksella, riippuen sen ominaisuuksista. Jotta vitsauskivi aktivoituu, sen ostavan kuninkaan täytyy ilmoittaa, mitä muuta elementtiä vastaan käyttää sen. Yksi elementti voi käyttää vain yhden vitsauskiven samaa elementtiä vastaan yhden kierroksen aikana. Taikakiviä voi ostaa korkeintaan kolme yhden kierroksen aikana, vitsauskiviä vain kaksi (ostettaessa siis kolme kiveä kerralla, yhden niistä täytyy olla elämänkivi).

Se, tehoaako ostettu vitsauskivi, riippuu tuurista. Normaalitilanteessa on 50% mahdollisuus onnistua ja 50% mahdollisuus epäonnistua, mutta rakennustarveresurssien määrä vastaanottajaelementillä voi muuttaa tilannetta. Mikäli kivi ei tehoa, rahat ovat menneet hukkaan, joten taikakivissä on aina riskinsä.

Suurelementtejä vastaan ei voi käyttää vitsauskiviä.

**

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 3/12

Oikeat numerot:

3
13
14
20
21
31
33
34
47
49
51
53
56
68
70
76
80
82
84
86

Bonusnumero (3p): 59

Touhula (M): 6 oikein + bonusnumero (3p)
Jonttu-Ankka (I): 6 oikein
pedro01 (T): 6 oikein
Retunium (T): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Valdonado (I): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Kammoli (Va): 5 oikein + bonusnumero (3p)
LäPä7* (T): 5 oikein + bonusnumero (3p)
kaivoksen valtaaj (V): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Ton Roza (P): 5 oikein
Don Barks-99 (V): 4 oikein
The Nobel Duck (V): 4 oikein
Sienilapsi (V): 3 oikein
Tuopp1 (M): 3 oikein
ZeroZeroSeven (I): 3 oikein
ukuku (T): 3 oikein
kuutio-purkka (M): 3 oikein
Oku Ankka (M): 2 oikein
Don Rosa1 (I): 2 oikein

Elementtien resurssit kierroksen 3/12 jälkeen:

Tuli: 4 aseresurssia, 2 ruokaresurssia, 2 rakennustarveresurssia
Maa: 3 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 3 rakennustarveresurssia
Vesi: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 3 rakennustarveresurssia
Ilma: 4 aseresurssia, 3 ruokaresurssia, 3 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 3/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (21p)
Suurelementtipisteet: 1p

Tuli
Kuningas: LäPä7* (20p)
Resurssinhoitaja: Retunium (21p)
Juoksupoika 1: ukuku (10p)
Juoksupoika 2: pedro01 (11p)
Elementin pistesaldo: 30p

Maa
Kuningas: kuutio-purkka (10p)
Resurssinhoitaja: Tuopp1 (9p)
Juoksupoika 1: Touhula (15p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (7p)
Elementin pistesaldo: 29p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (23p)
Suurelementtipisteet: 5p

Vesi
Kuningas: Sienilapsi (15p)
Resurssinhoitaja: Don Barks-99 (14p)
Juoksupoika 1: kaivoksen valtaaj (18p)
Juoksupoika 2: The Nobel Duck (9p)
Elementin pistesaldo: 45p

Ilma
Kuningas: Kammoli (19p)
Resurssinhoitaja: ZeroZeroSeven (11p)
Juoksupoika 1: Valdonado (20p)
Juoksupoika 2: Don Rosa1 (12p)
Elementin pistesaldo: 92p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 3/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 23p
2. Ton Roza: 21p
=. Retunium: 21p
4. LäPä7*: 20p
=. Valdonado: 20p
6. Kammoli: 19p
7. kaivoksen valtaaj: 18p
8. Sienilapsi: 15p
=. Touhula: 15p
10. Don Barks-99: 14p
11. Don Rosa1: 12p
12. ZeroZeroSeven: 11p
=. pedro01: 11p
14. ukuku: 10p
=. kuutio-purkka: 10p
16. Tuopp1: 9p
=. The Nobel Duck: 9p
18. Oku Ankka: 7p

Resursseja ostellaan ja pisteitä tuhlaillaan minkä keretään ja nyt tulivat vielä taikakivetkin mukaan. Mihinköhän tämä vielä oikein menee? Peruselementeistä kuitenkin Ilma jatkaa yhä murskaavan ylivoimaisessa johdossa, toisena on Vesi, kolmantena nyt Tuli ja perää pitää Maa, joka olisi muuten ollut toinen, mutta päätti satsata hiukan resursseihin, mikä toki tuossa tilanteessa oli melkein välttämätöntä. Suurelementtien ruhtinaat vaihtuivat, tosin Ton Roza sai pitää paikkansa ja Valon ruhtinaaksi puolestaan nousi Jonttu-Ankka ja Kammoli siirtyi hänen tieltään Ilman kuninkaaksi.

Tuore Valon ruhtinas on myös koko kilpailun johdossa edelleen. Jaetulta kakkossijalta löytyvät Ton Roza sekä Retunium. Ruhtinaat pitävät siis kärkipaikkoja - tai oikeastaan he ovat ruhtinaita juuri siksi koska pitävät kärkipaikkoja. Oku Ankka on edelleen... no, pohjalla.

Nyt starttaa sitten se todellinen strategiointi, kun taikakivetkin ovat mukana ja huomenna käydään seuraava turnaus.

**

Turnaus II (kierros 4)

Toinen turnaus on melko simppeli ensimmäisen tapaan. Tällä kertaa jokaiselle elementille lasketaan sen jäsenten huomisen kierroksen oikeista numeroista keskiarvo - bonusnumero lasketaan jälleen yhdeksi oikeaksi numeroksi tässä tapauksessa. Tämän jälkeen elementin keskiarvoa verrataan valmiiseen keskiarvoon, jonka elementin kuningas on valinnut alla olevasta listasta. Voittaja on se elementti, jonka jäsenten tulosten keskiarvo on lähimpänä kuninkaan valitsemaa valmista keskiarvoa.

Valittavat valmiit keskiarvot ovat:

4,10 oikein
4,30 oikein
4,50 oikein
4,80 oikein

Nopeat syövät hitaat. Kuninkaat tekevät siis valintansa ja ottavat omalle elementilleen kukin yhden noista luvuista, jota lähtevät huomisessa turnauksessa tavoittelemaan. Palkinnot ja rangaistukset ovat samat kuin ensimmäisessä turnauksessa.
Aseresurssibonukset:
- 4 aseresurssia: 0,05 lähemmäksi valittua keskiarvoa
- 5 aseresurssia: 0,10 lähemmäksi valittua keskiarvoa

**

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:20

LäPä: Et voi vaihtaa pedroa Valdonadoon, koska he ovat eriarvoisia (juoksupoika 1 ja 2 eivät ole sama asia, siksi juuri ne numerot on sinne perään heitetty), etkä maininnut ostavasi vaihtokiveä jolla vaihto olisi onnistunut, joten sitä ei tapahdu lainkaan.
Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 4/12
Käytetyt taikakivet:

Eliminointikivi; Tuli ---> Ilma (50% mahdollisuus, onnistuu), Ilmalta eliminoidaan joukkuepisteiden kannalta Kammoli ja ZeroZeroSeven
Ryöstökivi; Ilma ---> Tuli (75% mahdollisuus, onnistuu), Ilma vie Tulelta 2 rakennustarvikeresurssia itselleen
Voimakivi; Ilma (1,5-kertaiset pisteet tälle kierrokselle)

Oikeat numerot:

3
10
13
15
16
24
27
33
35
38
58
67
69
73
80
81
86
87
89
98

Bonusnumero (3p): 84

Jonttu-Ankka (Va): 6 oikein + bonusnumero (3p)
Sienilapsi (V): 6 oikein
ukuku (M): 5 oikein + bonusnumero (3p)
kuutio-purkka (M): 5 oikein + bonusnumero (3p)
The Nobel Duck (V): 5 oikein
Don Rosa1 (I): 5 oikein
ZeroZeroSeven (I): 5 oikein
Don Barks-99 (V): 4 oikein
Oku Ankka (M): 4 oikein
Touhula (T): 4 oikein
pedro01 (T): 4 oikein
Ton Roza (P): 4 oikein
Valdonado (I): 3 oikein
LäPä7* (T): 3 oikein
Tuopp1 (V): 2 oikein
Retunium (T): 1 oikein
Kammoli (I): 1 oikein
kaivoksen valtaaj (M): 1 oikein

Turnauksen II tulokset:

Vesi: 4,25 + 0,10 = 4,35 (valittu: 4,50)
Maa: 4,25 (valittu: 4,80)
Tuli: 3,00 + 0,05 = 3,05 (valittu: 4,30)
Ilma: 3,50 + 0,10 = 3,60 (valittu: 4,10)

Lopputulokset ja palkinnot + rangaistukset:

1. Vesi (kierroksen pisteet tuplana, yksi ilmainen resurssi, 3p Valolle)
2. Ilma (kierroksen pisteet normaalisti, resurssit pysyvät samoina, 2p Valolle)
3. Maa (kierroksen pisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, 1p Pimeydelle)
4. Tuli (vain 3 pistettä, -1 kaikkia resursseja, 0p Pimeydelle)

Elementtien resurssit kierroksen 4/12 jälkeen:

Tuli: 3 aseresurssia, 1 ruokaresurssia, 0 rakennustarveresurssia
Maa: 2 aseresurssia, 3 ruokaresurssia, 2 rakennustarveresurssia
Vesi: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 3 rakennustarveresurssia + 1 ilmainen resurssi
Ilma: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 4/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (25p)
Suurelementtipisteet: 2p

Tuli
Kuningas: LäPä7* (23p)
Resurssinhoitaja: Retunium (22p)
Juoksupoika 1: Touhula (19p)
Juoksupoika 2: pedro01 (15p)
Elementin pistesaldo: 21,5p

Maa
Kuningas: kaivoksen valtaaj (19p)
Resurssinhoitaja: kuutio-purkka (18p)
Juoksupoika 1: ukuku (18p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (11p)
Elementin pistesaldo: 37,5p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (32p)
Suurelementtipisteet: 10p

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (21p)
Resurssinhoitaja: Don Barks-99 (18p)
Juoksupoika 1: The Nobel Duck (14p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (11p)
Elementin pistesaldo: 79p

Ilma
Kuningas: Valdonado (23p)
Resurssinhoitaja: Kammoli (20p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (17p)
Juoksupoika 2: ZeroZeroSeven (16p)
Elementin pistesaldo: 76p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 4/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 32p
2. Ton Roza: 25p
3. LäPä7*: 23p
=. Valdonado: 23p
5. Retunium: 22p
6. Sienilapsi: 21p
7. Kammoli: 20p
8. kaivoksen valtaaj: 19p
=. Touhula: 19p
10. Don Barks-99: 18p
=. ukuku: 18p
=. kuutio-purkka: 18p
13. Don Rosa1: 17p
14. ZeroZeroSeven: 16p
15. pedro01: 15p
16. The Nobel Duck: 14p
17. Tuopp1: 11p
=. Oku Ankka: 11p

Toinen turnaus käydään niissä merkeissä, että Vesi vie voiton ja nousee samalla pisteiden osalta johtoon peruselementtien kamppailussa. Toisena jatkaa toiseksi sijoittunut Ilma ja kolmantena oleva Maa sekä perää pitävä Tuli ovatkin jo aivan omissa kategorioissaan. Suurelementeistä Valo jatkaa täyttä dominointiaan, nyt lukemin 10-2.

Elementtien sisäiset roolit ovat jälleen mahdollisesti vaihtuneet. Ilman uudeksi kuninkaaksi nousee Valdonado ja Maan uudeksi kuninkaaksi puolestaan kaivoksen valtaaj.

Kilpailijoiden henkilökohtaisessa pistetilanteessa ylivoimaisessa johdossa jatkaa Jonttu-Ankka, jolla suvereenina Valon ruhtinaana on jo tässä vaiheessa kautta aika hulppeat voittomahdollisuudet. Toisena jatkaa Pimeyden ruhtinas Ton Roza ja jaetulla kolmossijalla ovat LäPä7* sekä Valdonado. Jokainen varmaan näkee omin silmin Oku Ankan paikan pistetilanteessa, sitä lienee turha enää selitellä.

Uudet (ja vanhat) kuninkaat sekä resurssinhoitajat voivat jälleen tehdä siirtoja omilla valtuuksillaan. Osalla elementeistä ovat resurssit jo todella vähissä, joten sille asialle ainakin kannattaisi tehdä jotakin.

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.

//Aivan ja tosiaan. Veden resurssinhoitaja Don Barks-99 voi valita elementilleen yhden ilmaisen resurssin ja Ilman resurssinhoitaja Kammoli taas saa viiden rakennustarveresurssin ansiosta valita elementilleen toisen kahdesta edusta: joko 25% enemmän pisteitä per kierros tai 10% enemmän pisteitä ja 75% suoja taikakiviä vastaan.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:21

Nyt kävi niin mielenkiintoisesti, että kaivoksen valtaajan ostama voimakivi peruuntuu, sillä resurssinhoitaja kuutio-purkka hankki elementille sen kaltaisen talouskriisin, ettei sillä voimakiven ostohetkellä enää ollut varaa siihen (3,5 pistettä jäljellä) Very Happy

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 5/12


Käytetyt taikakivet:

Voimakivi; Ilma (kierrospisteet 1,5x)
Puolituskivi; Tuli ---> Ilma (mahdollisuus 25%, epäonnistuu)

Oikeat numerot:

2
16
17
20
24
25
26
32
33
38
39
40
44
48
57
62
67
68
91
95

Bonusnumero (3p): 45

Ton Roza (P): 8 oikein
ZeroZeroSeven (M): 8 oikein
Tuopp1 (V): 7 oikein
Kammoli (I): 7 oikein
Retunium (T): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Touhula (I): 5 oikein
Don Rosa1 (T): 4 oikein + bonusnumero (3p)
Jonttu-Ankka (Va): 4 oikein + bonusnumero (3p)
kaivoksen valtaaj (M): 4 oikein + bonusnumero (3p)
Don Barks-99 (V): 4 oikein
The Nobel Duck (V): 4 oikein
ukuku (M): 4 oikein
Sienilapsi (V): 3 oikein + bonusnumero (3p)
Valdonado (I): 3 oikein
LäPä7* (T): 3 oikein
pedro01 (T): 2 oikein + bonusnumero (3p)
Oku Ankka (I): 2 oikein
kuutio-purkka (M): 2 oikein

Elementtien resurssit kierroksen 5/12 jälkeen:

Tuli: 3 aseresurssia, 2 ruokaresurssia, 2 rakennustarveresurssia
Maa: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Vesi: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 4 rakennustarveresurssia
Ilma: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 5/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (33p)
Suurelementtipisteet: 2p

Tuli
Kuningas: LäPä7* (26p)
Resurssinhoitaja: Retunium (30p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (24p)
Juoksupoika 2: pedro01 (20p)
Elementin pistesaldo: 18,5p

Maa
Kuningas: kaivoksen valtaaj (26p)
Resurssinhoitaja: kuutio-purkka (20p)
Juoksupoika 1: ukuku (22p)
Juoksupoika 2: ZeroZeroSeven (24p)
Elementin pistesaldo: 24,5p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (39p)
Suurelementtipisteet: 10p

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (27p)
Resurssinhoitaja: Don Barks-99 (22p)
Juoksupoika 1: The Nobel Duck (18p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (18p)
Elementin pistesaldo: 100p

Ilma
Kuningas: Valdonado (26p)
Resurssinhoitaja: Kammoli (27p)
Juoksupoika 1: Touhula (24p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (13p)
Elementin pistesaldo: 94p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 5/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 39p
2. Ton Roza: 33p
3. Retunium: 30p
4. Sienilapsi: 27p
=. Kammoli: 27p
6. LäPä7*: 26p
=. Valdonado: 26p
=. kaivoksen valtaaj: 26p
9. Touhula: 24p
=. Don Rosa1: 24p
=. ZeroZeroSeven: 24p
12. Don Barks-99: 22p
=. ukuku: 22p
14. kuutio-purkka: 20p
=. pedro01: 20p
16. The Nobel Duck: 18p
=. Tuopp1: 18p
18. Oku Ankka: 13p

Kylläpäs tämä alkaa taas saada dramaattisia piirteitä. Pimeyden hallitsemat elementit Tuli ja Maa ovat kummatkin niin suuressa ahdingossa, että elementtien kuninkaat ja resurssinhoitajat lähes syöksevät elementit totaaliseen vararikkoon. Vesi jatkaa johdossa ja Ilma on aivan kannoilla, tällä menolla Pimeydellä ei ole mitään jakoa suurelementtien taistossa. Se taas puolestaan tarkoittaa sitä, että kilpailijoiden henkilökohtaista kamppailua ylivoimaisesti johtavalla Jonttu-Ankalla on suunnilleen paremmat voittomahdollisuudet kuin kaikilla muilla yhteensä. Nyt Maan ja Tulen on pakko ryhdistäytyä huomisessa turnauksessa, muuten tulee täystyrmäys. Kilpailijoista kakkosena on Ton Roza ja kolmantena Retunium - mutte ei heistä ole Jontulle vastusta kun he ovat väärällä puolella, elleivät Pimeyden elementit nyt siis ryhdistäydy.

**

Turnaus III (kierros 6)

Kolmas turnaus on jälleen huomenna ja mitäs tällä kertaa onkaan luvassa... Elementit on jaettu taistelupareiksi siten, että ensin Tuli taistelee Ilmaa vastaan ja Maa taistelee Vettä vastaan ja sitten Tuli taistelee Vettä vastaan ja Maa Ilmaa vastaan. Näin jokainen elementti kohtaa kerran kummankin vastapuolen elementin.

Kahden elementin välinen kaksintaisto ratkaistaan siten, että kummankin elementin samanarvoiset kilpailijat laitetaan vastakkain päivän oikeiden numeroiden perusteella. Jos siis toinen kuninkaista saa 4 oikein ja toinen 5 oikein, jälkimmäinen kuningas tuo elementilleen yhden pisteen. Bonusnumero lasketaan yhdeksi oikeaksi numeroksi. Se elementti, joka kerää eniten pisteitä, voittaa turnauksen. Mikäli kahdella elementillä on tasapeli, niiden välinen paremmuus ratkaistaan katsomalla, kumman kilpailijat ovat yhteensä keränneet enemmän oikeita numeroita.

Palkinnot ja rangaistukset:

1. Kierroksen pisteet tuplana, oikeus tuhota 2 toisen elementin resurssia, +3p suurelementille
2. Kierroksen pisteet normaalisti, resurssit pysyvät samana, +2p suurelementille
3. Kierroksen pisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, +1p suurelementille
4. Vain 3 kierrospistettä, -1 kaikkia resursseja ja vielä -1 sitä, jota on jäljellä eniten, 0p suurelementille

Aseresurssien vaikutus:

0 tai 1: -2 pistettä
2: -1 piste
3: ei vaikutusta
4: +1 piste
5: +2 pistettä

**

Veden resurssinhoitaja Don Barks-99 voi valita nyt elementilleen toisen seuraavista rakennustarvikeresurssien antamasta bonuksesta: joko 10% enemmän kierrospisteitä, tai 75% suoja taikakiviä vastaan.

Maan resurssinhoitaja kuutio-purkka puolestaan voi valita elementilleen toisen seuraavista eduista: 10% enemmän kierrospisteitä ja 75% suoja taikakiviä vastaan tai 25% enemmän kierrospisteitä.

**

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:22

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 6/12

Käytetyt taikakivet:

Puolituskivi; Tuli ---> Ilma (25% mahdollisuus, epäonnistuu)
Ryöstökivi; Vesi ---> Tuli (75% mahdollisuus, onnistuu)
Voimakivi; Vesi
Voimakivi; Maa

Oikeat numerot:

3
7
9
18
25
32
33
35
42
46
52
59
61
62
71
73
77
84
87
89

Bonusnumero (3p): 74

Sienilapsi (V): 5 oikein
Don Rosa1 (T): 5 oikein
LäPä7* (T): 5 oikein
Don Barks-99 (M): 5 oikein
Kammoli (I): 5 oikein
Touhula (I): 5 oikein
ukuku (M): 5 oikein
kaivoksen valtaaj (M): 4 oikein
The Nobel Duck (V): 4 oikein
Ton Roza (P): 4 oikein
Retunium (T): 4 oikein
Valdonado (I): 4 oikein
ZeroZeroSeven (M): 4 oikein
Jonttu-Ankka (Va): 4 oikein
pedro01 (T): 4 oikein
Tuopp1 (V): 3 oikein
kuutio-purkka (V): 3 oikein
Oku Ankka (I): 3 oikein

Turnauksen III tulokset:

Tuli vs. Ilma
Kuninkaat: 5-4
Resurssinhoitajat: 4-5
Juoksupojat (1): 5-5
Juoksupojat (2): 4-3
Lopputulos: Tuli voittaa ja saa 2 pistettä, Ilma saa yhden pisteen

Maa vs. Vesi
Kuninkaat: 4-5
Resurssinhoitajat: 5-3
Juoksupojat (1): 5-4
Juoksupojat (2): 4-3
Lopputulos: Maa voittaa ja 3 pistettä, Vesi saa yhden pisteen

Tuli vs. Vesi
Kuninkaat: 5-5
Resurssinhoitajat: 4-3
Juoksupojat (1): 5-4
Juoksupojat (2): 4-3
Lopputulos: Tuli voittaa ja saa 3 pistettä, Vesi ei saa yhtään

Maa vs. Ilma
Kuninkaat: 4-4
Resurssinhoitajat: 5-5
Juoksupojat (1): 5-5
Juoksupojat (2): 4-3
Lopputulos: Maa voittaa ja saa yhden pisteen, Ilma ei saa yhtään

Lopputulokset:

1. Maa: 6p (kierroksen pisteet tuplana, oikeus tuhota kaksi toisen elementin resurssia, 3p Pimeydelle)
2. Tuli: 5p (kierroksen pisteet normaalisti, resurssit pysyvät, 2p Pimeydelle)
3. Ilma: 3p (kierroksen pisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, 1p Valolle)
4. Vesi: 3p* (vain 3 kierrospistettä, -1 kaikkia resursseja + -1 aseresurssi, 0p Valolle)

* = heikompi tasapelivertailussa

Elementtien resurssit kierroksen 6/12 jälkeen:

Tuli: 3 aseresurssia, 1 ruokaresurssia, 1 rakennustarveresurssia
Maa: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Vesi: 3 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 4 rakennustarveresurssia
Ilma: 4 aseresurssia, 3 ruokaresurssia, 4 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 6/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (37p)
Suurelementtipisteet: 7p

Tuli
Kuningas: Retunium (34p)
Resurssinhoitaja: LäPä7* (31p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (29p)
Juoksupoika 2: pedro01 (24p)
Elementin pistesaldo: 27,5p

Maa
Kuningas: kaivoksen valtaaj (30p)
Resurssinhoitaja: ZeroZeroSeven (28p)
Juoksupoika 1: Don Barks-99 (27p)
Juoksupoika 2: ukuku (27p)
Elementin pistesaldo: 70,5p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (43p)
Suurelementtipisteet: 11p

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (32p)
Resurssinhoitaja: kuutio-purkka (23p)
Juoksupoika 1: The Nobel Duck (22p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (21p)
Elementin pistesaldo: 87p

Ilma
Kuningas: Kammoli (32p)
Resurssinhoitaja: Valdonado (30p)
Juoksupoika 1: Touhula (29p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (16p)
Elementin pistesaldo: 102,5p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 6/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 43p
2. Ton Roza: 37p
3. Retunium: 34p
4. Sienilapsi: 32p
=. Kammoli: 32p
6. LäPä7*: 31p
7. Valdonado: 30p
=. kaivoksen valtaaj: 30p
9. Touhula: 29p
=. Don Rosa1: 29p
11. ZeroZeroSeven: 28p
12. Don Barks-99: 27p
=. ukuku: 27p
14. pedro01: 24p
15. kuutio-purkka: 23p
16. The Nobel Duck: 22p
17. Tuopp1: 21p
18. Oku Ankka: 16p

Nyt oli kyllä tulosten puolesta todella poikkeuksellinen kierros. Siis 18 kilpailijaa, joista kaikki saavat joko 3, 4 tai 5 oikein, siis vain kolmea eri tulosta, eikä yhtään bonusnumeroa näy. Kenties jopa kaikkien aikojen tasaisin kierros. Senpä johdosta pistetilannekin pysyy käytännössä tismalleen samana, ainoa muutos on se, että ukuku ohittaa kuutio-purkan yhdellä pisteellä. Johdossa jatkaa siis Jonttu-Ankka, toisena on Ton Roza ja kolmantena Retunium, ei muutoksia siinä.

Elementtitaistossa puolestaan Pimeyden hallitsemat elementit todella kuuntelivat eilistä neuvoani ja heräävät viime hetkellä mukaan taisteluun. Maa voittaa turnauksen ja Tuli nappaa kakkossijan ja vaikka Ilma ja Vesi ovatkin edelleen pisteissä edellä, on Pimeys ottanut nyt selvästi Valoa kiinni ja tilanne on nyt 11-7. Jo seuraavassa turnauksessa Pimeydellä on siis mahdollisuus nousta tasapisteisiin ja sitten on senkin jälkeen vielä kaksi turnausta aikaa mennä ohitse. Taistelu on siis edelleen kovasti käynnissä. Mielenkiintoiselta näyttää siinä mielessä, että Ilma johtaa jälleen - ja mehän tiedämme, että Ilma voitti kaksi edellistä elementtien taistoa murskaavasti, joten vaikka peruselementit eivät nyt voikaan voittaa, niin aikooko Ilma kenties vielä nostaa Valon puolustukseen ja johdattaa sen voittoon?

Uudet kuninkaatkin on valittu jälleen: Tulta hallitsemaan nousee Retunium ja Ilman kuninkaaksi palaa Kammoli. Maan ja Veden hallinto pysyy samana.

Maan resurssinhoitaja ZeroZeroSeven saa nyt valita, miltä elementiltä tuhoaa (ei siis ryöstä, vaan tuhoaa) kaksi resurssia. Ne voivat olla kaksi samaa resurssia, tai kaksi eri resurssia.

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:23

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 7/12

Käytetyt taikakivet:

Voimakivi; Ilma
Ryöstökivi; Ilma ---> Tuli (50% mahdollisuudet, epäonnistuu)
Ryöstökivi; Vesi ---> Tuli (50% mahdollisuudet, epäonnistuu)

Oikeat numerot:

2
22
23
29
31
38
39
40
43
50
55
61
63
65
69
76
78
90
92
98

Bonusnumero (3p): 13

Kammoli (I): 8 oikein
Tuopp1 (V): 7 oikein
ZeroZeroSeven (I): 7 oikein
LäPä7* (T): 6 oikein
ukuku (M): 6 oikein
Sienilapsi (V): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Valdonado (M): 5 oikein
Touhula (I): 5 oikein
Don Barks-99 (M): 4 oikein
kaivoksen valtaaj (M): 4 oikein
Ton Roza (P): 4 oikein
Retunium (T): 4 oikein
Don Rosa1 (T): 3 oikein
kuutio-purkka (V): 3 oikein
Jonttu-Ankka (Va): 2 oikein + bonusnumero (3p)
Oku Ankka (I): 2 oikein
The Nobel Duck (V): 1 oikein + bonusnumero (3p)
pedro01 (T): 0 oikein

Elementtien resurssit kierroksen 7/12 jälkeen:

Tuli: 3 aseresurssia, 3 ruokaresurssia, 3 rakennustarveresurssia
Maa: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Vesi: 3 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 4 rakennustarveresurssia
Ilma: 4 aseresurssia, 3 ruokaresurssia, 4 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 7/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (41p)
Suurelementtipisteet: 7p

Tuli
Kuningas: Retunium (38p)
Resurssinhoitaja: LäPä7* (37p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (32p)
Juoksupoika 2: pedro01 (24p)
Elementin pistesaldo: 23,5p

Maa
Kuningas: kaivoksen valtaaj (34p)
Resurssinhoitaja: Valdonado (35p)
Juoksupoika 1: Don Barks-99 (31p)
Juoksupoika 2: ukuku (33p)
Elementin pistesaldo: 89,5p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (48p)
Suurelementtipisteet: 11p

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (40p)
Resurssinhoitaja: kuutio-purkka (26p)
Juoksupoika 1: The Nobel Duck (26p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (28p)
Elementin pistesaldo: 99p

Ilma
Kuningas: Kammoli (40p)
Resurssinhoitaja: ZeroZeroSeven (35p)
Juoksupoika 1: Touhula (34p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (18p)
Elementin pistesaldo: 125,5p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 7/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 48p
2. Ton Roza: 41p
3. Sienilapsi: 40p
=. Kammoli: 40p
5. Retunium: 38p
6. LäPä7*: 37p
7. Valdonado: 35p
=. kaivoksen valtaaj: 35p
=. ZeroZeroSeven: 35p
10. Touhula: 34p
=. Don Rosa1: 34p
12. ukuku: 33p
13. Don Barks-99: 31p
14. Tuopp1: 28p
15. kuutio-purkka: 26p
=. The Nobel Duck: 26p
17. pedro01: 24p
18. Oku Ankka: 18p

Ilma lähtee nyt kunnon nousuun, kuten aiemmillakin elementtikausilla kävi, mutta sillä voi olla negatiivisia seurauksia lopullisen voiton tavoittelun kannalta, etenkin kun katsoo huomista turnausta. Toisena jatkaa Vesi, kolmantena on hyvin takaisin peliin päässyt Maa ja perää pitää Tuli, joka on sen kaltaisissa taloudellisissa vaikeuksissa, että ellei tämä olisi kova kilpailu, olisi heille syytä kenties harkita tukipakettia.

Kilpailijoiden kohdalta Jonttu-Ankka jatkaa yhä suvereenia dominointiaan, kenestäkään ei näytä olevan hänelle minkäänlaista vastusta. Toisena seitsemän pisteen päässä keikkuu Ton Roza ja kolmossijan ovat valloittaneet hurjassa vireessä olevat Sienilapsi ja Kammoli. Oku Ankan suoritusta voitaneen pian jo verrata Pistepotin maailmassa jo edesmenneen xx-roope-kerälijän kuuluisaan Patagonian reissuun ja pedro01 vetää jo toisen kerran kauden aikana nollan.

**

Turnaus IV (kierros Cool

Neljännessä turnauksessa kaikki käännetään päälaelleen. Tämä on muuten kuin ensimmäinen turnaus, mutta nyt voittajaksi selviytyy se elementti, jonka jäsenten päivän oikeiden numeroiden summa on kaikista pienin. Bonusnumero lasketaan tällä kertaa kolmeksi pisteeksi myös turnauksessa. Huonoiten pärjännyt elementti siis palkitaan ja parhaat kärsivät.

Palkinnot ja rangaistukset:

1. Kierrospisteet 2,5-kertaisina, yksi ilmainen vapaavalintainen taikakivi, 3p suurelementille
2. Kierrospisteet 1,5 kertaisina, 2p suurelementille
3. Kierrospisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, 1p suurelementille
4. Vain 3 kierrospistettä, -1 kaikkia resursseja, 0p suurelementille

Aseresurssien vaikutukset:

0 tai 1: +4 pistettä
2: +2 pistettä
3: ei vaikutusta
4: -2 pistettä
5: -4 pistettä

**

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:24

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 8/12

Käytetyt taikakivet:

Ryöstökivi; Ilma ---> Tuli (50% mahdollisuus, onnistuu)
Ryöstökivi; Ilma ---> Maa (25% mahdollisuus, epäonnistuu)

Oikeat numerot:

2
5
19
21
23
24
30
33
34
38
42
52
60
63
69
73
76
82
83
95

Bonusnumero (3p): 81

Ton Roza (P): 6 oikein
ZeroZeroSeven (I): 6 oikein
Sienilapsi (V): 5 oikein
Kammoli (I): 5 oikein
Touhula (I): 5 oikein
Don Rosa1 (T): 4 oikein
Oku Ankka (V): 4 oikein
Valdonado (M): 4 oikein
LäPä7* (T): 4 oikein
Tuopp1 (I): 4 oikein
ukuku (M): 4 oikein
kuutio-purkka (V): 3 oikein + bonusnumero (3p)
The Nobel Duck (V): 3 oikein
Retunium (T): 3 oikein
Jonttu-Ankka (Va): 3 oikein
Don Barks-99 (M): 2 oikein
pedro01 (T): 2 oikein
kaivoksen valtaaj (M): 2 oikein

Turnauksen IV tulokset:

1. Maa: 8 oikein (kierroksen pisteet 2,5x, yksi ilmainen taikakivi, +3p Pimeydelle)
2. Vesi: 14 oikein (kierroksen pisteet 1,5x, +2p Valolle)
3. Tuli: 15 oikein (kierroksen pisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, +1p Pimeydelle)
4. Ilma: 16 oikein (vain 3 kierrospistettä, -1 kaikkia resursseja, 0p Valolle)

Elementtien resurssit kierroksen 8/12 jälkeen:

Tuli: 1 aseresurssia, 2 ruokaresurssia, 1 rakennustarveresurssia
Maa: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Vesi: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Ilma: 4 aseresurssia, 2 ruokaresurssia, 4 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 8/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (47p)
Suurelementtipisteet: 11p

Tuli
Kuningas: LäPä7* (41p)
Resurssinhoitaja: Retunium (41p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (38p)
Juoksupoika 2: pedro01 (26p)
Elementin pistesaldo: 30p

Maa
Kuningas: Valdonado (39p)
Resurssinhoitaja: ukuku (37p)
Juoksupoika 1: kaivoksen valtaaj (37p)
Juoksupoika 2: Don Barks-99 (33p)
Elementin pistesaldo: 119,5p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (51p)
Suurelementtipisteet: 13p

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (45p)
Resurssinhoitaja: kuutio-purkka (32p)
Juoksupoika 1: The Nobel Duck (29p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (22p)
Elementin pistesaldo: 104p

Ilma
Kuningas: Kammoli (45p)
Resurssinhoitaja: ZeroZeroSeven (41p)
Juoksupoika 1: Touhula (39p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (32p)
Elementin pistesaldo: 108,5p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 8/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 51p
2. Ton Roza: 47p
3. Sienilapsi: 45p
=. Kammoli: 45p
5. Retunium: 41p
=. LäPä7*: 41p
=. ZeroZeroSeven: 41p
8. Valdonado: 39p
=. Touhula: 39p
10. Don Rosa1: 38p
11. kaivoksen valtaaj: 37p
=. ukuku: 37p
13. Don Barks-99: 33p
14. Tuopp1: 32p
=. kuutio-purkka: 32p
16. The Nobel Duck: 29p
17. pedro01: 26p
18. Oku Ankka: 22p

Neljännessa turnauksessa huonoimmaksi osoittautuu Maa, joka siten voittaa turnauksen ja siirtyy myös pistetilanteen kärkeen. Toisena jatkaa Ilma, jonka turnaus meni ihan penkin alle ja kolmatta sijaa aivan Ilman kannoilla pitää Vesi. Tuli on edelleen toivottoman huonoissa asemissa. Suurelementtien kamppailussa Pimeys tulee yhä lähemmäksi ja Valon johto on enää 13-11 kun jäljellä on vielä kaksi turnausta.

Jonttu-Ankka jatkaa yhä edelleen kilpailijoiden pistetilanteen kärjessä. Ton Roza on kuitenkin tullut lähemmäksi, kuten myös kolmansina olevat Sienilapsi ja Kammoli, jotka ovat olleet jo ties kuinka monta kierrosta tasapisteissä. Oku Ankka taisi tänään saada kauden parhaan tuloksensa, mutta ei se mitään auta, hukassa kun ollaan.

Uusia kuninkaitakin löytyy taas: Tulessa LäPä7* palaa valtaistuimelle, sillä tasatilanteessa haastava kuningas saa paikan. Maan hallitsijaksi taas nousee Valdonado.

**

Veden resurssinhoitaja kuutio-purkka voi jälleen tehdä valinnan elementilleen suotavasta edusta viiden rakennustarvikeresurssin johdosta: joko 75% suoja taikakiviä vastaan ja 10% enemmän pisteitä, tai 25% enemmän pisteitä.

Puolestaan Maan kuningas Valdonado saa ostaa taikakivikaupasta yhden minkä tahansa taikakiven ilmaiseksi palkintona turnauksen voitosta.

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.

**

Ja muistakaa myös äänestää uusintakausiäänestyksessä, vasta muutama on sen tehnyt!
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:25

Valdonado: Vaikka ostaisit vaihtokiven, se ei oikeuta vaihtamaan pelaajaa, joka on jo aiemmin samalla kierroksella vaihdettu kerran. Vaihtokivi oikeuttaa ainoastaan kahden eriarvoisen kilpailijan keskenään vaihtamiseen, mutta Kammoli oli jo vaihtanut Retuniumin aikaisemmin, etkä siis voi häntä uudestaan vaihtaa, joten koko vaihto ja vaihtokiven ostaminen siis peruuntuvat.

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 9/12

Käytetyt taikakivet:

Voimakivi; Ilma
Voimakivi; Maa
Ryöstökivi; Ilma ---> Tuli (100% mahdollisuus, onnistuu)

Oikeat numerot:

2
3
9
13
19
26
33
42
47
50
51
54
61
63
64
71
76
82
83
89

Bonusnumero (3p): 56

Sienilapsi (V): 6 oikein
Valdonado (M): 5 oikein + bonusnumero (3p)
kaivoksen valtaaj (M): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Jonttu-Ankka (Va): 5 oikein + bonusnumero (3p)
The Nobel Duck (V): 5 oikein
pedro01 (V): 5 oikein
Touhula (I): 4 oikein + bonusnumero (3p)
Don Barks-99 (M): 4 oikein
Oku Ankka (T): 4 oikein
Kammoli (I): 4 oikein
LäPä7* (T): 4 oikein
Don Rosa1 (T): 3 oikein + bonusnumero (3p)
Retunium (I): 3 oikein + bonusnumero (3p)
kuutio-purkka (V): 3 oikein
Ton Roza (P): 3 oikein
ukuku (M): 3 oikein
ZeroZeroSeven (T): 2 oikein
Tuopp1 (I): 1 oikein

Elementtien resurssit kierroksen 9/12 jälkeen:

Tuli: 1 aseresurssia, 1 ruokaresurssia, 0 rakennustarveresurssia
Maa: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Vesi: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Ilma: 4 aseresurssia, 3 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 9/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (50p)
Suurelementtipisteet: 11p

Tuli
Kuningas: LäPä7* (45p)
Resurssinhoitaja: ZeroZeroSeven (43p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (44p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (26p)
Elementin pistesaldo: 38p

Maa
Kuningas: Valdonado (47p)
Resurssinhoitaja: ukuku (40p)
Juoksupoika 1: kaivoksen valtaaj (45p)
Juoksupoika 2: Don Barks-99 (37p)
Elementin pistesaldo: 154p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (59p)
Suurelementtipisteet: 13p

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (51p)
Resurssinhoitaja: kuutio-purkka (35p)
Juoksupoika 1: The Nobel Duck (34p)
Juoksupoika 2: pedro01 (31p)
Elementin pistesaldo: 123p

Ilma
Kuningas: Kammoli (49p)
Resurssinhoitaja: Retunium (47p)
Juoksupoika 1: Touhula (46p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (33p)
Elementin pistesaldo: 117,5p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 9/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 59p
2. Sienilapsi: 51p
3. Ton Roza: 50p
4. Kammoli: 49p
5. Retunium: 47p
=. Valdonado: 47p
7. Touhula: 46p
8. LäPä7*: 45p
=. kaivoksen valtaaj: 45p
10. Don Rosa1: 44p
11. ZeroZeroSeven: 43p
12. ukuku: 40p
13. Don Barks-99: 37p
14. kuutio-purkka: 35p
15. The Nobel Duck: 34p
16. Tuopp1: 33p
17. pedro01: 31p
18. Oku Ankka: 26p

Kiintoisaksihan tämä alkaa tosiaan käydä, kun kolme kierrosta on enää jäljellä. Maa porskuttaa nyt pisteissä selvästi muita elementtejä edellä, samalla tavalla kuin Ilma, joka nyt on valahtanut kolmanneksi, teki kahdella aiemmalla elementtikaudella. Vesi jatkaa toisena ja Tuli on jo aivan täysin ulkona pelistä. Heidän resurssitilanteensakin on niin epätoivoinen, että mikäli heidän resurssinhoitajansa ei nyt herää ja tee asialle jotain, he voivat saman tien luovuttaa ja tyytyä siihen tosiasiaan, että turpiin tulee.

Jonttu-Ankka vahvistaa jälleen johtoasemaansa ja on yhä edelleen - kuten on ollut jo aivan kauden alkumetreiltä lähtien - suurin voittajasuosikki tälle kaudelle. Toiseksi on noussut Sienilapsi, joka tuntuu olevan aika hurjassa loistavien tulosten putkessa kiinni ja kolmantena on Ton Roza. Oku Ankka... no, näette kyllä.

**

Turnaus V (kierros 10)

Viides turnaus on ovella. Tällä kertaa kuninkaiden tehtävä on huomiseen kierrokseen mennessä ilmoittaa topicissa kaksi oman elementtinsä kilpailijaa mukaan huomiseen turnaustaistoon. Kuningas voi ilmoittaa myös itsensä niin halutessaan. Ne kaksi kilpailijaa, jotka kuningas on elementistään valinnut, ovat koko loppuajan huomisen kierrokseen saakka suojassa vaihdoilta, mutta jo ennen valintaa tehtyjä vaihtoja ei peruta.

Nämä kaksi valittua kilpailijaa sitten kamppailevat elementtiään edustaen muiden elementtien valittujen kanssa. Kaksi valittua keräävät elementilleen pisteitä kolmessa eri kategoriassa:

1) Paras tulos: Se valituista, jolla on kaikista paras tulos (bonusnumero = 1 oikea numero) tienaa elementilleen 3 pistettä, toiseksi parhaalla tuloksella yhden pisteen, tasapelitilanteessa pistesumma jaetaan tasan osapuolien kesken

2) Paras yhteistulos: Se pari, jonka yhteenlasketut pisteet (bonusnumero = 1 oikea numero) ovat parhaimmat, tienaa elementilleen 3 pistettä, toiseksi parhaat yhden pisteen, tasapelitilanteessa puoliksi

3) Huonoin tulos: Se valituista, jolla on kaikista huonoin tulos (bonusnumero = 1 oikea numero) tienaa elementilleen 3 pistettä, toiseksi huonoin yhden pisteen, tasapelitilanteessa puoliksi

Kerätyt pisteet lasketaan yhteen ja eniten pisteitä keränneet valitut tuovat elementilleen voiton.

Palkinnot ja rangaistukset:

1. Kierrospisteet tuplana, ilmainen taikakivi, +2 henkilökohtaista pistettä jokaiselle elementin jäsenelle, +3p suurelementille
2. Kierrospisteet normaalisti, +2p suurelementille
3. Kierrospisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, +1p suurelementille
4. Vain 3 kierrospistettä, -1 kaikkia resursseja, 0p suurelementille

Aseresurssien vaikutukset:

0 tai 1: -2 pistettä
2: -1 piste
3: ei vaikutusta
4: +1 piste
5: +2 pistettä

**

Seuraavasta kierroksesta eteenpäin viidellä rakennustarveresurssilla saa automaattisesti 75% suojan taikakiviä vastaan ja 10% enemmän pisteitä ja neljällä rakennustarvikeresurssilla saa automaattisesti 10% enemmän pisteitä, eli valintoja ei tarvitse enää tehdä.

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:25

Niin, LäPä, elämä on julmaa. Näissä asioissa kannattaisi olla hieman nopeampi. Tosin et valinnallasi kuitenkaan olisi voinut parantaa elementtisi asemaa, turpiin olisi tullut joka tapauksessa.

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 10/12

Käytetyt taikakivet:

Ryöstökivi; Ilma ---> Tuli (100% mahdollisuus, onnistuu)

Oikeat numerot:

6
10
22
23
24
28
30
33
35
38
48
49
52
57
65
77
80
91
92
99

Bonusnumero (3p): 51

ZeroZeroSeven (I): 8 oikein
Kammoli (I): 7 oikein
Oku Ankka (T): 7 oikein
Touhula (I): 6 oikein + bonusnumero (3p)
LäPä7* (T): 5 oikein
Don Rosa1 (T): 5 oikein
kaivoksen valtaaj (M): 4 oikein + bonusnumero (3p)
Sienilapsi (V): 4 oikein + bonusnumero (3p)
pedro01 (V): 4 oikein + bonusnumero (3p)
Don Barks-99 (M): 4 oikein
ukuku (M): 4 oikein
Valdonado (M): 3 oikein + bonusnumero (3p)
Retunium (T): 3 oikein + bonusnumero (3p)
Ton Roza (P): 3 oikein
The Nobel Duck (V): 2 oikein
Tuopp1 (I): 2 oikein
Jonttu-Ankka (Va): 2 oikein
kuutio-purkka (V): 1 oikein + bonusnumero (3p)

Turnauksen V tulokset:

Osallistujat:

Tuli: LäPä7* ja Oku Ankka
Maa: Valdonado ja kaivoksen valtaaj
Vesi: Sienilapsi ja kuutio-purkka
Ilma: ZeroZeroSeven ja Touhula

1) Paras tulos: ZeroZeroSeven ---> 3p Ilmalle
Toiseksi paras: Oku Ankka ---> 1p Tulelle

2) Paras yhteistulos: ZeroZeroSeven ja Touhula ---> 3p Ilmalle
Toiseksi paras: LäPä7* ja Oku Ankka ---> 1p Tulelle

3) Huonoin tulos: kuutio-purkka ---> 3p Vedelle
Toiseksi huonoin: Valdonado ---> 1p Maalle

Lopputulokset (aseresurssibonukset huomioiden):

1. Ilma: 8p (kierrospisteet tuplana, ilmainen taikakivi, +2 henkilökohtaista pistettä jokaiselle elementin jäsenelle, 3p Valolle)
2. Vesi: 5p (kierrospisteet normaalisti, 2p Valolle)
3. Maa: 3p (kierrospisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, 1p Pimeydelle)
4. Tuli: 0p (vain 3 kierrospistettä, -1 kaikkia resursseja, 0p Pimeydelle)

Elementtien resurssit kierroksen 10/12 jälkeen:

Tuli: 0 aseresurssia, 0 ruokaresurssia, 0 rakennustarveresurssia
Maa: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Vesi: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Ilma: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 10/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Ton Roza (53p)
Suurelementtipisteet: 12p

Tuli
Kuningas: Retunium (53p)
Resurssinhoitaja: LäPä7* (50p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (49p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (33p)
Elementin pistesaldo: 39,5p

Maa
Kuningas: Valdonado (53p)
Resurssinhoitaja: kaivoksen valtaaj (52p)
Juoksupoika 1: ukuku (44p)
Juoksupoika 2: Don Barks-99 (41p)
Elementin pistesaldo: 164,5p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (61p)
Suurelementtipisteet: 18p

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (58p)
Resurssinhoitaja: kuutio-purkka (39p)
Juoksupoika 1: pedro01 (38p)
Juoksupoika 2: The Nobel Duck (36p)
Elementin pistesaldo: 143p

Ilma
Kuningas: Kammoli (58p)
Resurssinhoitaja: Touhula (57p)
Juoksupoika 1: ZeroZeroSeven (53p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (37p)
Elementin pistesaldo: 159,5p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 10/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 61p
2. Sienilapsi: 58p
=. Kammoli: 58p
4. Touhula: 57p
5. Ton Roza: 53p
=. Retunium: 53p
=. Valdonado: 53p
=. ZeroZeroSeven: 53p
9. kaivoksen valtaaj: 52p
10. LäPä7*: 50p
11. Don Rosa1: 49p
12. ukuku: 44p
13. Don Barks-99: 41p
14. kuutio-purkka: 39p
15. pedro01: 38p
16. Tuopp1: 37p
17. The Nobel Duck: 36p
18. Oku Ankka: 33p

Jonttu-Ankka sinnittelee edelleen kilpailijoiden pistetilanteen ykkösenä ja on yhä parhaassa asemassa kun voittajasta puhutaan, mutta hänen on vielä selvittävä huomisesta. Hän ei ole vielä lainkaan kuivilla vesillä, sillä jaetulla kakkossijalla ovat vain kolmen pisteen päässä Sienilapsi ja Kammoli. Viimein myös Oku Ankka pääsee järisyttävän pitkän tauon jälkeen kunnon tulosten makuun, mutta hän on siitä huolimatta edelleen viimeisenä ja tämä kausi on hänen osaltaan jo aivan menetetty tapaus.

Elementeistä Maa pysyy edelleen pistetilanteen johdossa, vaikka heikommin menikin turnauksessa. Ilma puolestaan on aivan kannoilla ja Vesi on nyt jäänyt kolmanneksi. Tulella ei ole enää mitään jakoa vaikka mitä tapahtuisi. Tulen uudeksi kuninkaaksi nousee Retunium, mutta paljon ei hänkää voi enää elementtinsä pelastamiseksi tehdä.

Suurelementtien taisto alkaa olla jo taputeltu. Valo johtaa ennen viimeistä turnausta niin selvästi, että Pimeyden mahdollisuudet ovat olemattomat. Ne eivät ole nolla, kuten jotkut luulevat, sillä finaaliturnauksessa on poikkeava pistejako (siitä lisää huomenna) mutta teoreettiset mahdollisuudet on vielä, joten luovuttaa ei kannata. Joskus ihmeitäkin tapahtuu. Valo on kuitenkin huomattavasti todennäköisempi voittaja.

Mitä koko kauden voittajaan tulee, sen suhteen eletään nyt jännittäviä hetkiä. Huomenna on viimeinen kierros, jolloin suurelementtien ruhtinaat voivat vielä vaihtua, mikäli jommankumman sen hallitseman elementin kuninkaista ohittaa nykyisen ruhtinaan pisteissä, tai pääsee tasoihin, koska uutta hallitsijaa suositaan tasatilanteessa. Jonttu-Ankalla on kaksi haastajaa vain kolmen pisteen päässä ja Ton Roza on kummankin oman haastajansa kanssa jo nyt tasoissa. Saa siis nähdä, miten käy.

**

Kuten aiemmillakin elementtikausilla, myös tällä kaudella kymmenes kierros tarkoittaa sitä, että nyt on viimeisten siirtojen aika.

Huomiseen, klo 16.00 saakka on siis aikaa vielä viimeisen kerran ostaa ja käyttää taikakiviä (Ilman kuningas Kammoli saa ottaa myös yhden ilmaisen palkinnoksi turnausvoitosta), ostaa resursseja (5 kutakin on kuitenkin maksimimäärä joka elementillä voi olla) tai tehdä vaihtoja. Huomisen kierroksen jälkeen ennen finaalia ei enää voi tehdä mitään muuta kuin vaihtaa omat numeronsa, joten tämän kierroksen myötä myös elementtien lopulliset kokoonpanot muodostuvat.

Älkää kuitenkaan tuhlatko pisteitänne holtittomasti (ja noudattakaa taikakivissä myös sääntöä, jonka mukaan korkeintaan kolme kiveä saa ostaa kerralla, joista kaksi saa olla vitsauskiviä ja samaa elementtiä kohti saa käyttää vain yhden kiven per kierros) sillä elementtien pisteillä on vielä suuri vaikutus viimeiseen turnaukseen ja kovalla pistesaldolla on mahdollista pönkittää oman suurelementtinsä asemaa.

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:26

Valdonadon numerot eivät ehtineet tälle kierrokselle, sillä aika oli jo ummessa. Annoin aikaa siirtojen tekemiseen klo 16.00 saakka ja numeroiden laittaminen on myös siirto.

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 11/12

Käytetyt taikakivet:

Voimakivi; Vesi
Voimakivi; Ilma
Voimakivi; Maa

Oikeat numerot:

26
36
38
40
46
49
54
55
61
64
75
78
83
84
87
89
91
92
95
100

Bonusnumero (3p): 42

ukuku (I): 9 oikein + bonusnumero (3p)
Tuopp1 (I): 6 oikein
kaivoksen valtaaj (I): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Ton Roza (P): 5 oikein
Retunium (T): 5 oikein
Sienilapsi (V): 5 oikein
Touhula (M): 4 oikein
LäPä7* (T): 4 oikein
Valdonado (M): 4 oikein
ZeroZeroSeven (M): 4 oikein
Jonttu-Ankka (Va): 4 oikein
Don Barks-99 (V): 3 oikein
Kammoli (I): 3 oikein
Oku Ankka (T): 2 oikein + bonusnumero (3p)
Don Rosa1 (T): 2 oikein
pedro01 (V): 2 oikein
kuutio-purkka (V): 0 oikein
The Nobel Duck (M): 0 oikein

Elementtien resurssit kierroksen 11/12 jälkeen:

Tuli: 3 aseresurssia, 3 ruokaresurssia, 3 rakennustarveresurssia
Maa: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Vesi: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia
Ilma: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia

Elementtien tilanteet kierroksen 11/12 jälkeen:

Pimeyden ruhtinas: Retunium (58p)
Suurelementtipisteet: 12p

Tuli
Kuningas: Ton Roza (58p)
Resurssinhoitaja: LäPä7* (54p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (51p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (38p)
Elementin pistesaldo: 19,5p

Maa
Kuningas: Valdonado (57p)
Resurssinhoitaja: Touhula (61p)
Juoksupoika 1: ZeroZeroSeven (57p)
Juoksupoika 2: The Nobel Duck (36p)
Elementin pistesaldo: 174,5p

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (65p)
Suurelementtipisteet: 18p

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (63p)
Resurssinhoitaja: kuutio-purkka (39p)
Juoksupoika 1: pedro01 (40p)
Juoksupoika 2: Don Barks-99 (44p)
Elementin pistesaldo: 150p

Ilma
Kuningas: Kammoli (61p)
Resurssinhoitaja: kaivoksen valtaaj (60p)
Juoksupoika 1: ukuku (56p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (43p)
Elementin pistesaldo: 203p

Kilpailijoiden henkilökohtainen pistetilanne kierroksen 11/12 jälkeen:

1. Jonttu-Ankka: 65p
2. Sienilapsi: 63p
3. Kammoli: 61p
=. Touhula: 61p
5. kaivoksen valtaaj: 60p
6. Ton Roza: 58p
=. Retunium: 58p
8. Valdonado: 57p
=. ZeroZeroSeven: 57p
10. ukuku: 56p
11. LäPä7*: 54p
12. Don Rosa1: 51p
13. Don Barks-99: 44p
14. Tuopp1: 43p
15. pedro01: 40p
16. kuutio-purkka: 39p
17. Oku Ankka: 38p
18. The Nobel Duck: 36p

Ratkaisun hetket ovat käsillä. Elementeistä Ilma mennä porskuttaa kohti peruselementtien ykkössijaa (vaikka tällä kaudella se ei palkinnon arvoinen suoritus olekaan) kuten aiemmillakin kausilla. Maa tulee kovaa perässä kakkosena ja Vesi on jäänyt jälkeen kolmanneksi. Tulesta lienee turha enää edes puhua, he ovat olleet poissa pelistä jo pitkän aikaa.

Pimeyden ruhtinaaksi aivan viime hetkellä nousee Retunium, joka pudottaa Ton Rozan heikoimman elementin kuninkaaksi. Valon ruhtinas Jonttu-Ankka puolestaan pitää pintansa ja pysyy asemassaan loppuun saakka, mikä tarkoittaa, että hänen voittonsa on entistä varmempi. Pistetilanteessa toisena oleva Sienilapsi, sekä kolmannella sijalla oleva Kammoli ovat edelleen mahdollisia haastajia, mutta heidän täytyisi huomenna olla oikeiden numeroiden perusteella rutkasti Jonttua parempia, sillä eniten ylimääräisiä pisteitä rapsahtaa nimenomaan voittavan suurelementin ruhtinaalle ja Valo on erittäin todennäköinen voittaja. Pimeys voi toki vielä teoreettisesti napata voiton ja tehdä kauden voittokamppailusta entistä mielenkiintoisemman, sitä vartenhan finaaliturnaus käydään, mutta kaikki vedonlyöntitilastot ovat Valon puolella.

Toiseksi viimeisellä kierroksella ukuku pamauttaa nätisti kauden kovimman tuloksen ja samoilla numeroilla pyörivät entiset voittajat nolaavat itsensä totaalisesti nollatuloksella. En muista milloin viimeksi kuutio-purkka on saanut nollan. Sitä ei ihan kovin usein tapahdu. Joskus hänellä oli huikea mitaliputki päällä, mutta nyt viime aikoina on kyllä mennyt heikosti, eikä tämä kausi ole mikään poikkeus.

**

Finaaliturnaus (kierros 12)

Huomisen viimeisellä kierroksella on luvassa kuudes ja viimeinen turnaus, eli finaaliturnaus. Se poikkeaa palkinnoiltaan hiukan aiemmista tuloksista, pitäähän finaalissa olla vähän normaalia enemmän panoksia.

Finaali jakautuu edellisen turnauksen tapaan useampaan eri osaan.

1) Taisteluparit: Tämä osio on tuttu aiemmasta turnauksesta, eli samanarvoisia kilpailijoita verrataan keskenään ja paremman tuloksen saanut tienaa elementilleen yhden pisteen. Bonusnumero on yhden oikean numeron arvoinen tässä vertailussa. Tasapelitilanteessa kumpikaan ei saa pisteitä. Jokainen elementti ottaa yhteen kerran kumpaakin vastapuolen elementtiä vastaan, eli parit ovat:

Tuli - Vesi
Maa - Ilma
Tuli - Ilma
Maa - Vesi

2) Kategoriat: Elementit saavat myös pisteitä eri kategorioiden voitoista. Yhden kategorian voitosta saa 3 pistettä ja toiseksi tulemisesta yhden pisteen. Kategoriat ovat seuraavat:
- Keskiarvo lähimpänä 4,50: Elementti, jonka jäsenten tulosten keskiarvo on lähimpänä lukua 4,50 voittaa. Bonusnumero on yksi oikea numero.
- Paras tulos: Elementti, jonka riveistä löytyy päivän parhaan tuloksen tehnyt kilpailija, voittaa. Tasapelitilanteessa pisteet puoliksi. Bonusnumero on yksi oikea numero.
- Huonoin tulos: Elementti, jonka riveistä löytyy päivän huonoimman tuloksen tehnyt kilpailija, voittaa. Tasapelitilanteessa pisteet puoliksi. Bonusnumero on yksi oikea numero.
- Eniten joukkuepisteitä: Elementti, joka kierroksen 12 oikeat numerot pisteiksi muutettuna mukaan lukien on siihen mennessä kerännyt eniten joukkuepisteitä, voittaa.

3) Aktiivisuus: Kyllä, nyt myös aktiivisuudella voi auttaa omaa elementtiään voittoon. Joka kerta, kun elementin yksi jäsenistä kirjoittaa topiciin lunastavansa aktiivisuuspisteen huomiseen, klo 16.00 mennessä, elementti saa yhden pisteen. Huomaa, että sama kilpailija voi lunastaa vain yhden aktiivisuuspisteen, eli elementti voi tästä osiosta saada max. 4 pistettä.

Näistä kolmesta osiosta saadut pisteet lasketaan yhteen. Eniten pisteitä kerännyt elementti luonnollisesti voittaa.

Palkinnot ja rangaistukset:

1. Kierrospisteet triplana, +5p suurelementille
2. Kierrospisteet tuplana, +3p suurelementille
3. Kierrospisteet normaalisti, +1p suurelementille
4. Kierrospisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, 0p suurelementille

Lisäksi koska pohjimmiltaan tämä on suurelementtien taisto, saavat suurelementtien ruhtinaat Retunium ja Jonttu-Ankka nyt ensimmäisen ja ainoan tehtävänsä kauden aikana: heidän tulee valita se kahdesta elementistään, jota kannattaa viimeisessä turnauksessa. Mikäli elementti, jonka ruhtinas on valinnut, pärjää toista ruhtinaan hallitsemaa elementtiä paremmin, tämän kyseisen elementin kotiin tuomat suurelementtipisteet tuplautuvat. Mutta mikäli ei pärjää, kyseisen elementin kotiin tuomat suurelementtipisteet puolittuvat. Mikäli ruhtinaan valinnasta ei kuulu huomiseen klo 16.00 mennessä, hänen valintansa on automaattisesti tällä hetkellä vähemmän elementtipisteitä kerännyt elementti.

Kuten me siis tiedämme, enemmän suurelementtipisteitä kokonaisuudessaan kerännyt voittaa, joko Pimeys tai Valo.

**

Ja kun kausi loppuu, voittaneen suurelementin kaikki jäsenet palkitaan hulppeilla ylimääräisillä pisteillä, jotka jo kauden ohjeissa valittiin.

Suurelementin ruhtinas: +12p
Paremman elementin kuningas: +10p
Heikomman elementin kuningas: +8p
Paremman elementin resurssinhoitaja: +6p
Heikomman elementin resurssinhoitaja: +5p
Kummankin elementin kaikki juoksupojat: +3p

Parempi elementti määritellään siis siten, kumpi elementeistä on kerännyt eniten joukkuepisteitä, kun myös turnauksesta mahdollisesti saadut lisäpisteet lasketaan mukaan, eli sen ihan lopullisen pistemäärän perusteella. Jäljellä olevat resurssit myös muutetaan joukkuepisteiksi siten, että yhdestä resurssista saa aina yhden pisteen.
Lisäksi huomioikaa, että kun huomenna on parillinen kierros, niin elementtien sisäiset roolit voivat vielä viimeisen kerran vaihtua ja tämä voi etenki voittajan puolella olevien elementtien kohdalla muuttaa ylimääräisten pisteiden jakoa. Viimeiset roolit jaetaan siis kilpailijoiden huomisten oikeiden numeroiden lisäämisen jälkeen ja niiden roolien perusteella jaetaan ylimääräiset pisteet ja siitä muodostuvat lopulliset pistemäärät.
Kun nämä lisäpisteet on jaettu, nähdään lopullisesta pistetilanteesta, kuka kauden oikein on voittanut. Jännittävää siis tulee.

Uusia numeroita aikaa siis laittaa vielä huomiseen asti.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Tuoppi Ma 26 Maalis 2018, 17:27

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto - Kierros 12/12

Oikeat numerot:

1
10
11
15
16
19
20
21
24
27
30
40
50
65
70
75
78
83
91
97

Bonusnumero (3p): 77

Don Barks-99 (V): 7 oikein + bonusnumero (3p)
kuutio-purkka (V): 7 oikein
The Nobel Duck (M): 7 oikein
Kammoli (I): 6 oikein
pedro01 (V): 5 oikein + bonusnumero (3p)
Jonttu-Ankka (Va): 5 oikein
ZeroZeroSeven (M): 4 oikein
Oku Ankka (T): 4 oikein
Sienilapsi (V): 4 oikein
Valdonado (M): 3 oikein + bonusnumero (3p)
LäPä7* (T): 3 oikein
Retunium (P): 3 oikein
Ton Roza (T): 3 oikein
ukuku (I): 3 oikein
Don Rosa1 (T): 2 oikein
Tuopp1 (I): 2 oikein
kaivoksen valtaaj (I): 2 oikein
Touhula (M): 2 oikein

Finaaliturnauksen tulokset:

1) Taisteluparit:

Tuli vs. Vesi
Kuninkaat: 3-4
Resurssinhoitajat: 3-8
Juoksupojat (1): 2-6
Juoksupojat (2): 4-7
Lopputulos: Vesi voittaa ja saa 4 pistettä, Tuli ei yhtään

Maa vs. Ilma
Kuninkaat: 2-6
Resurssinhoitajat: 4-2
Juoksupojat (1): 4-3
Juoksupojat (2): 7-2
Lopputulos: Maa voittaa ja saa 3 pistettä, Ilma saa yhden pisteen

Tuli vs. Ilma
Kuninkaat: 3-6
Resurssinhoitajat: 3-2
Juoksupojat (1): 2-3
Juoksupojat (2): 4-2
Lopputulos: Tasapeli, sekä Tuli että Ilma saavat 2 pistettä

Maa vs. Vesi
Kuninkaat: 2-4
Resurssinhoitajat: 4-8
Juoksupojat (1): 4-6
Juoksupojat (2): 7-7
Lopputulos: Vesi voittaa ja saa 3 pistettä, Maa ei yhtään

2) Kategoriat:

* Keskiarvo lähimpänä 4,50: Maa (3p)
- Toiseksi lähimpänä: Ilma (1p)

* Paras tulos: Don Barks-99 (3p Vedelle)
- Toiseksi paras: kuutio-purkka & The Nobel Duck (0,5 pistettä sekä Vedelle että Maalle)

* Huonoin tulos: Don Rosa1, Tuopp1, kaivoksen valtaaj, Touhula (0,5p Ilmalle, Tulelle ja Maalle)
- Toiseksi huonoin: Ei jaeta koska liikaa kilpailijoita tasapisteissä

* Eniten joukkuepisteitä: Ilma (3p)
- Toiseksi eniten: Maa (1p)

3) Aktiivisuus:

- Tuli: 4 aktiivisuuspistettä
- Maa: 2 aktiivisuuspistettä
- Vesi: 4 aktiivisuuspistettä
- Ilma: 3 aktiivisuuspistettä

Lopputulokset:

1. Vesi: 14,5p (kierrospisteet triplana, 5p Valolle)
2. Ilma: 10,5p (kierrospisteet tuplana, 3p Valolle)
3. Maa: 10p (kierrospisteet normaalisti, 1p Pimeydelle)
4. Tuli: 6,5p (kierrospisteet puoliksi, -1 kaikkia resursseja, 0p Pimeydelle)

* Koska Valon ruhtinaan veikkaus paremmuudesta ei osunut kohdilleen, hänen valintansa, eli Ilman kotiin tuomat suurelementtipisteet puolittuvat.

* Koska Pimeyden ruhtinaan veikkaus paremmuudesta osui kohdilleen, hänen valintansa, eli Maan kotiin tuomat suurelementtipisteet tuplaantuvat

Elementtien resurssit muutettuna pisteiksi:

Tuli: 2 aseresurssia, 2 ruokaresurssia, 2 rakennustarveresurssia = 6p
Maa: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia = 15p
Vesi: 5 aseresurssia, 5 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia = 15p
Ilma: 5 aseresurssia, 4 ruokaresurssia, 5 rakennustarveresurssia = 14p

Elementtien taiston lopputulokset ja viimeiset tilanteet:

Pimeyden ruhtinas: Retunium (61p)
Suurelementtipisteet: 14p
Sijoitus: 2.

Tuli
Kuningas: Ton Roza (61p)
Resurssinhoitaja: LäPä7* (57p)
Juoksupoika 1: Don Rosa1 (53p)
Juoksupoika 2: Oku Ankka (42p)
Elementin pistesaldo: 31,5p
Sijoitus: 4.

Maa
Kuningas: Touhula (63p)
Resurssinhoitaja: Valdonado (63p)
Juoksupoika 1: ZeroZeroSeven (61p)
Juoksupoika 2: The Nobel Duck (43p)
Elementin pistesaldo: 208,5p
Sijoitus: 3.

Valon ruhtinas: Jonttu-Ankka (70p)
Suurelementtipisteet: 24,5p
Sijoitus: 1.

Vesi
Kuningatar: Sienilapsi (67p)
Resurssinhoitaja: Don Barks-99 (54p)
Juoksupoika 1: pedro01 (48p)
Juoksupoika 2: kuutio-purkka (46p)
Elementin pistesaldo: 252p
Sijoitus: 1.

Ilma
Kuningas: Kammoli (67p)
Resurssinhoitaja: kaivoksen valtaaj (62p)
Juoksupoika 1: ukuku (59p)
Juoksupoika 2: Tuopp1 (45p)
Elementin pistesaldo: 243p
Sijoitus: 2.

Vesi voittaa epävirallisen peruselementtien taiston ja on täten paras elementti.

Valo voittaa suurelementtien taiston ja sen kaikki jäsenet palkitaan lisäpistein seuraavasti:

Suurelementin ruhtinas: Jonttu-Ankka +12p
Paremman elementin kuningas: Sienilapsi +10p
Heikomman elementin kuningas: Kammoli +8p
Paremman elementin resurssinhoitaja: Don Barks-99 +6p
Heikomman elementin resurssinhoitaja: kaivoksen valtaaj +5p
Kummankin elementin kaikki juoksupojat: pedro01, kuutio-purkka, ukuku & Tuopp1 +3p

Kauden lopputulokset:

1. Jonttu-Ankka: 82p
2. Sienilapsi: 77p
3. Kammoli: 75p
4. kaivoksen valtaaj: 67p
5. Touhula: 63p
=. Valdonado: 63p
7. ukuku: 62p
8. Ton Roza: 61p
=. Retunium: 61p
=. ZeroZeroSeven: 61p
11. Don Barks-99: 60p
12. LäPä7*: 57p
13. Don Rosa1: 53p
14. pedro01: 51p
15. kuutio-purkka: 49p
16. Tuopp1: 48p
17. The Nobel Duck: 43p
18. Oku Ankka: 42p

Valo jyrää Pimeyden ihan täydellisesti ja nappaa voiton, eikä Ilmakaan kykene hallitsemaan peruselementtien mestaruutta ikuisesti, vaan Vesi vie sen siltä tällä kertaa. Onnittelut voittajaelementeille ja niiden jäsenille!

Kilpailijoiden osalta yllätyksiä ei pahemmin satu: Valon voittaessa odotetusta sen ruhtinas, Jonttu-Ankka, joka pysyi pistetilanteen johdossa aivan alusta lähtien koko kauden ajan, voittaa ansaitusti kauden ja tämä voitto on hänelle huimasti jo neljäs - erittäin suuret onnittenut hänelle siis! Hopeaa nappasi huikeasti Veden peruselementtien voittoon johtanut Sienilapsi ja pronssille pääsi legendaarisen Ilman pitkäaikainen kuningas Kammoli, onnea myös heille!

Näin on elementtitrilogia saatu päätökseen. Eeppistä oli ja varmasti eeppisyys jatkuu tulevaisuudessakin, onhan meillä useita muita trilogioita, jotka vielä odottavat päätösosiaan.

**

Ansiomitalit (kaudet 61-70)

Jälleen tasakymmenen tultua täyteen on aika jakaa, tällä kertaa jo kolmannen kerran, ansiomitalit kuluneen kymmenen kauden perusteella. Mitalit ovat siis kosmeettisia kunnianosoituksia tietyistä saavutuksista, eikä niillä saa mitään konkreettista hyötyä.

* Kukkulan kuningas -mitali menee jälleen kerran xx-roope-kerälijälle, vaikka hän taitaakin Pistepotin maailmassa olla jo edesmennyt. Hän on kuitenkin edelleen rankingin ykkösenä ja sen puolesta ansaitsee tämän mitalin.

* Mitalirohmu -mitalin ansaitsee Oku Ankka, joka on simppelisti kuluneen kymmenen kauden aikana kerännyt eniten mitaleita, peräti neljä kappaletta.

* Nousijamitali menee Sienilapselle, joka on tehnyt kovaa nousua ranking-listalla kahdenkymmenenviiden huonommalta puolelta topkahteenkymppiin.

* Tulokasmitali menee Retuniumille - vaikka hänen menestyksensä ei vielä kaksista ole ollutkaan, hän on osallistunut kuluneen kymmenen kauden aikana lähes jokaiselle kaudelle. Hänen uransa toki alkoi jo ennen kautta 61, mutta nyt hänet voidaan todella palkita siitä, että hän huonosta menestyksestä huolimatta jäi aktiiviseksi vakiokilpailijaksi.

* Yrittäjämitali menee myös Retuniumille, syystä joka äsken jo mainittiin: hän on jaksanut osallistua aina vain uusille kausille, vaikka 12 kauden saldo onkin vaivaiset 22 pistettä rankingissa.

* Paluumuuttajamitali myönnetään ehdottomasti Kammolille, joka teki kyllä Pistepotin eeppisimmän comebackin koskaan palaamalla usean kymmenen kauden tauolta ja heti alkukausillaan mättäsi kaksi lähes perättäistä voittoa.

Siinä olivat tämänkertaiset ansiomitalit, onnittelut niiden saajille! Seuraavan kerran mitaleita jaetaan jälleen kauden 80 jälkeen ja uusi ansiomitalikausi starttaa jälleen ja käsittää siis kaudet 71-80.

Seuraavaan viestiin tulee sitten uuden kauden ilmoittautumiset ja rankingia pukkaa myös mitä pikimmiten, luultavasti huomenna.
Tuoppi
Tuoppi


Takaisin alkuun Siirry alas

Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto Empty Vs: Pistepotti LXX - Suurelementtien taisto

Viesti kirjoittaja Sponsored content


Sponsored content


Takaisin alkuun Siirry alas

Takaisin alkuun

- Similar topics

 
Oikeudet tällä foorumilla:
Et voi vastata viesteihin tässä foorumissa