Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Sivu 10 / 29 Edellinen  1 ... 6 ... 9, 10, 11 ... 19 ... 29  Seuraava

Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Ganducka lähetetty To 11 Loka 2018, 18:13

Löytöretket
66
Ja mennään vaikka kaktusfarmareilla, en yhteenkään näistä ole osallistunut joten nimet ei juuri mitään sano mutta kaktusten kasvattaminen kuulostaa temaattisesti mielenkiintoisimmalta.

Ganducka


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Kalamies lähetetty To 11 Loka 2018, 21:17

Kivikaudelle mä oon jäänyt joten sitä veikataan siis
Jalokivijahtia äänestän
83
avatar
Kalamies


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Sienilapsi lähetetty Pe 12 Loka 2018, 01:44

Löydetään retkiä 76.

Kaktukset on best mut poiketaan massasta ja äänestetään jalokiviä koska voitin alkuperäisen kauden.

avatar
Sienilapsi


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja CottonJoel lähetetty Pe 12 Loka 2018, 09:27

Kivikausi

50

Jalokivijahti

CottonJoel


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Jonttu-Ankka lähetetty Pe 12 Loka 2018, 12:45

Nyt se on löytöretket ja 44.

Onnettaren suosikit koska miksipäs ei.

Jonttu-Ankka


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Aku Vankkis lähetetty Pe 12 Loka 2018, 15:22

Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia - 2nd Movement: Distortion, kierros 4/5 (12/40)

Esihistorian oikea vaihtoehto: Kivikausi
Keskiajan oikea vaihtoehto: Sydänkeskiaika
Uuden ajan I oikea vaihtoehto: Reformaatio
Uuden ajan II oikea vaihtoehto: Siirtomaa-aika

Oikein valinneet kilpailijat:

Xatalos
Don Barks
Touhula
Ankanpoika
Oku Ankka
Kalamies
CottonJoel

Oikein valinneet siirtyvät seuraavalle aikakaudelle ja saavat tästä kierroksesta alkaen oikeista numeroista tienattaviin pisteisiinsä aikakaudesta riippuen joko 1,2x tai 1,4x -kertoimen.

**

Oikeat numerot:

1
2
5
9
10
11
13
19
23
28
34
35
44
46
52

Ankanpoika (T): 7 oikein (1,2x)
Touhula (M): 5 oikein (1,2x)
Muumi Ankka (T): 5 oikein
Ton Roza (M): 4 oikein (1,6x)
Sienilapsi (N): 4 oikein (1,4x)
Kalamies (T): 4 oikein (1,2x)
Ankkafani 10 (N): 4 oikein
Jonttu-Ankka (M): 3 oikein (1,4x)
Don Barks (T): 3 oikein (1,4x)
Ganducka (M): 3 oikein (1,4x)
Xatalos (N): 3 oikein (1,4x)
Oku Ankka (M): 3 oikein (1,2x)
Arska (N): 3 oikein (1,2x)
Yuk7on (T): 3 oikein
CottonJoel (N): 2 oikein (1,2x)

Oikea energianumero: 182

Viisi energianumeroa lähimmäksi arvannutta: Don Barks, Xatalos, Touhula, Ankanpoika & Kalamies (+3% aikaenergiaa jokaiselle)

Kilpailijoiden sijainnit ryhmittäin kierroksen 4/5 jälkeen:

Menneisyys (M):

Ton Roza: Uusi aika II
Jonttu-Ankka: Uusi aika I
Ganducka: Uusi aika I
Touhula: Keskiaika
Oku Ankka: Keskiaika

Nykyisyys (N):

Sienilapsi: Uusi aika I
Xatalos: Uusi aika I
Arska: Keskiaika
CottonJoel: Keskiaika
Ankkafani 10: Esihistoria

Tulevaisuus (T):

Don Barks: Uusi aika I
Kalamies: Keskiaika
Ankanpoika: Keskiaika
Yuk7on: Esihistoria
Muumi Ankka: Esihistoria

Kilpailijoiden pistetilanteet ryhmittäin kierroksen 4/5 jälkeen:

Menneisyys (M):

1. Touhula: 19p
2. Ton Roza: 16p
3. Jonttu-Ankka: 15p
4. Oku Ankka: 13,5p
5. Ganducka: 11,5p

Nykyisyys (N):

1. Ankkafani 10: 18p
2. Sienilapsi: 17,5p
3. CottonJoel: 16,5p
4. Arska: 11,5p
5. Xatalos: 11p

Tulevaisuus (T):

1. Ankanpoika: 17,5p
2. Muumi Ankka: 17p
3. Don Barks: 15p
=. Yuk7on: 15p
5. Kalamies: 12p

Satunnaisnumerogeneraattori päätti sitten arpoa täsmälleen saman energianumeron kahdella peräkkäisellä kierroksella Very Happy

Tällä kierroksella niitä oikeita valintoja tulee enemmän ja suurin osa kilpailijoista on sentään päässyt pois esihistoriasta. Ton Rozan putki kuitenkin katkeaa, eikä edes hän kykene neljänteen peräkkäiseen oikeaan valintaan.

Menneisyydessä Touhula jatkaa edelleen johdossa. Nykyisyydessä kärkipaikan valloittaa itselleen Ankkafani 10 ja Tulevaisuudessa saman tekee Ankanpoika.

Tässä kohtaa on kuitenkin hyvä ottaa huomioon, että tätä osaa on enää yksi kierros jäljellä ja sen jälkeen tulokset ovat lopulliset. Jokaisen ryhmän pisimmälle päässyt/päässeet saavat 5 pistettä ja sen jälkeen vasta nähdään lopullinen paremmuus kerätyissä pisteissä, joiden mukaan jaetaan lisäpisteet.

Esimerkiksi Nykyisyydessa Ankkafani 10 on toki nyt pistetilanteen johdossa, mutta hän on ryhmänsä ainoa, joka ei ole vielä esihistoriastakaan päässyt eteenpäin, joten hän ei ainakaan tätä viittä pistettä tule saamaan ja se vaikuttaa luonnollisesti lopputuloksiin ratkaisevasti.

Mutta nyt siis tosiaan viimeisen kerran aika valita yksi kolmesta vaihtoehdosta omasta sijainnista riippuen:

Esihistoria: Kivikausi / pronssikausi / rautakausi

Keskiaika: Varhaiskeskiaika / sydänkeskiaika / myöhäiskeskiaika

Uusi aika I: Renessanssi / reformaatio / löytöretket

Uusi aika II: Valistusaika / teollistuminen / siirtomaa-aika

Lisäksi myös tuttuun tapaan uusi energianumero väliltä 1-200. Huomisen deadline on klo 14:00. Ja jos et ole vielä äänestänyt seuraavan osan sisältöä, huomiseen asti on aikaa, edellisen kierroksen tulosviestissä tarkemmat tiedot.

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
avatar
Aku Vankkis
Admin


http://pistepotti.foorumini.com

Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Xatalos lähetetty Pe 12 Loka 2018, 15:26

Renessanssi
45

Xatalos


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Ankanpoika lähetetty Pe 12 Loka 2018, 15:29

sydänkeskiaika 77
avatar
Ankanpoika


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Touhula lähetetty Pe 12 Loka 2018, 15:52

Varhaiskeskiaika ja 136
avatar
Touhula


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Ton Roza lähetetty Pe 12 Loka 2018, 16:09

Valitusaika.

50.
avatar
Ton Roza


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Ganducka lähetetty Pe 12 Loka 2018, 17:48

Löytöretket
182

Ganducka


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Ankkafani 10 lähetetty Pe 12 Loka 2018, 19:20

Rautakausi

110

Ankkafani 10


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Arska lähetetty Pe 12 Loka 2018, 20:29

Myöhäiskeskiaika

100
avatar
Arska


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Oku Ankka lähetetty Pe 12 Loka 2018, 21:37

Sydänkeksiaika

66
avatar
Oku Ankka


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Don Barks lähetetty Pe 12 Loka 2018, 22:31

177
Löytöretket
avatar
Don Barks


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Sienilapsi lähetetty La 13 Loka 2018, 03:06

Joko nyt vihdoinki löydettäis niitä retkii 89.
avatar
Sienilapsi


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Kalamies lähetetty La 13 Loka 2018, 10:56

Varhaiskeskiaika
52
avatar
Kalamies


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja CottonJoel lähetetty La 13 Loka 2018, 11:10

Varhaiskeskiaika

105

CottonJoel


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Aku Vankkis lähetetty La 13 Loka 2018, 17:13

Pahoittelut viivästyksestä, kaktukset eivät osanneet käyttäytyä.

**

Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia - 2nd Movement: Distortion, kierros 5/5 (13/40)

Esihistorian oikea vaihtoehto: Rautakausi
Keskiajan oikea vaihtoehto: Sydänkeskiaika
Uuden ajan I oikea vaihtoehto: Löytöretket
Uuden ajan II oikea vaihtoehto: Siirtomaa-aika

Oikein valinneet kilpailijat:

Ganducka
Don Barks
Sienilapsi
Ankanpoika
Oku Ankka
Ankkafani 10

Oikein valinneet siirtyvät seuraavalle aikakaudelle ja saavat tälle viimeiselle kierrokselle oikeista numeroista tienattaviin pisteisiinsä aikakaudesta riippuen joko 1,2x, 1,4x tai 1,6x -kertoimen.

**

Oikeat numerot:

4
5
9
12
17
20
31
32
36
40
51
53
58
62
65

Ton Roza (M): 4 oikein (1,6x)
Ankanpoika (T): 4 oikein (1,4x)
Sienilapsi (N): 3 oikein (1,6x)
Jonttu-Ankka (M): 3 oikein (1,4x)
Xatalos (N): 3 oikein (1,4x)
Ankkafani 10 (N): 3 oikein (1,2x)
Muumi Ankka (T): 3 oikein
Yuk7on (T): 3 oikein
Touhula (M): 2 oikein (1,2x)
CottonJoel (N): 2 oikein (1,2x)
Kalamies (T): 2 oikein (1,2x)
Arska (N): 2 oikein (1,2x)
Don Barks (T): 1 oikein (1,6x)
Ganducka (M): 1 oikein (1,6x)
Oku Ankka (M): 1 oikein (1,4x)

Oikea energianumero: 108

Viisi energianumeroa lähimmäksi arvannutta: Ankkafani 10, CottonJoel, Arska, Sienilapsi & Touhula (+3% aikaenergiaa jokaiselle)

Kilpailijoiden lopulliset sijainnit viiden kierroksen jälkeen:

Menneisyys (M):

Ton Roza: Uusi aika II (+5 pistettä)
Ganducka: Uusi aika II (+5 pistettä)
Jonttu-Ankka: Uusi aika I
Oku Ankka: Uusi aika I
Touhula: Keskiaika

Nykyisyys (N):

Sienilapsi: Uusi aika II (+5 pistettä)
Xatalos: Uusi aika I
Arska: Keskiaika
CottonJoel: Keskiaika
Ankkafani 10: Keskiaika

Tulevaisuus (T):

Don Barks: Uusi aika II (+5 pistettä)
Ankanpoika: Uusi aika I
Kalamies: Keskiaika
Yuk7on: Esihistoria
Muumi Ankka: Esihistoria

Kunkin ryhmän pisimmälle päässyt/päässeet palkitaan viidellä pisteellä, jotka lisätään tämän osan pistetilanteeseen.

Kilpailijoiden lopulliset pistetilanteet osan päättyessä:

Menneisyys (M):

1. Ton Roza: 27,5p (+15 lisäpistettä)
2. Touhula: 21,5p (+10 lisäpistettä)
3. Jonttu-Ankka: 19p (+5 lisäpistettä)
4. Ganducka: 18p
5. Oku Ankka: 15p

Nykyisyys (N):

1. Sienilapsi: 27,5p (+15 lisäpistettä)
2. Ankkafani 10: 21,5p (+10 lisäpistettä)
3. CottonJoel: 19p (+5 lisäpistettä)
4. Xatalos: 15p
5. Arska: 14p

Tulevaisuus (T):

1. Ankanpoika: 23p (+15 lisäpistettä)
2. Don Barks: 21,5p (+10 lisäpistettä)
3. Muumi Ankka: 20p (+5 lisäpistettä)
4. Yuk7on: 18p
5. Kalamies: 14,5p

Kilpailijoiden kokonaispistetilanne osan 3/8 jälkeen:

1. Ankanpoika: 106p (13%)
2. Sienilapsi: 105,5p (15%)
3. Don Barks: 100,5p (14%)
4. Ankkafani 10: 91,5p (3%)
5. CottonJoel: 90p (20%)
6. Ton Roza: 86,5p (10%)
7. Touhula: 85,5p (14%)
8. Ganducka: 84p (9%)
9. Muumi Ankka: 82p (2%)
10. Xatalos: 74p (14%)
11. Yuk7on: 71p (3%)
12. Arska: 68p (12%)
13. Kalamies: 64,5p (3%)
14. Oku Ankka: 64p (4%)
15. Jonttu-Ankka: 63p (4%)

Osa päättyy hyvin huonotasoiseen kierrokseen, joten pisteitä ei paljon enää lopuksi kerätä. Lopputulokset ovat kuitenkin selvät ja lisäpisteet jaetaan niiden mukaan.

Menneisyydessä Ton Roza nousee näyttävään voittoon, vaikka ei enää kahdella viimeisellä kierroksella saanutkaan tehtyä oikeita valintoja. Nykyisyydessä saman tekee Sienilapsi ja Nykyisyyden ja Menneisyyden kärkikolmikon pisteet ovat identtiset, mikä on aika mielenkiintoinen yhteensattuma. Tulevaisuudessa voiton nappaa Ankanpoika, vaikka hän ei päässytkään ryhmästä pisimmälle.

Kokonaispistetilanne päivittyy jälleen osan päättyessä ja Ankanpoika on nyt vuorostaan noussut johtoon. Sienilapsi on kuitenkin toisena vain puolikkaan pisteen päässä. Kolmannella sijalla on edellisen osan jälkeen johdossa ollut Don Barks. Tämä kärkikolmikko on ylittänyt jo sadan pisteen rajapyykin. Kovimmasta noususta vastaa Ton Roza, joka menestyksekkään osan ansiosta nousee toiseksi viimeiseltä sijalta kuudenneksi.

Aikaenergiassa CottonJoel on ottanut menneen osan aikana selvän komennon ja häneltä sitä löytyy jo peräti 20%. Kaikki kilpailijat ovat saaneet nyt ainakin jonkin verran aikaenergiaa kerättyä, joten kukaan ei sen suhteen tule nollille jäämään.

**

Seuraavaksi on sitten aika aloittaa juhlakauden neljäs osa, 3rd Movement: Chaotic Crescendo (Distortion Reprise), joka on myös kaikista osista pisin ja kestää kahdeksan kierroksen verran. Tässä osassa käytetään perussysteemin numeroita (20 numeroa väliltä 1-100).

Te olette äänestäneet kolmesta vaihtoehdosta tämän osan sisällön ja tiukan 5-4 -voiton toiseksi sijoittuneesta vaihtoehdosta vei kausi 159 eli Kaktusfarmarit. Tämä tarkoittaa siis sitä, että nyt on jälleen aika yrittää pitää huolta näistä todellisista diivoista, Pistepotin kaktuksista, jotka eivät vähään tyydy.

Homman nimi on se, että jokaisella kilpailijalla on kaktus (yllättävää, eikö?). Kaktuksen hyvinvointia merkitään prosenteilla ja tyytyväisyyttä tasoilla -10-10 (miinus kymmenestä kymmeneen). Kaikki kaktukset ovat osan alkaessa 50% kunnossa ja kukin kilpailija saa itse valita, miltä tasolta kaktus aloittaa. Ne, jotka eivät ajoissa valintaansa tee aloittavat tasolta 0.

Kilpailijat valitsevat joka kierros kastelevatko he kaktustaan vai vievätkö he sen aurinkoon. Kaktuksen taso muuttuu joka kierros yksi taso per oikea numero -tyylillä ja suunta riippuu valitusta toimenpiteestä. Kasteleminen vie tasoa kohti plussaa ja aurinkoon vieminen kohti miinusta.

Tasapaino on avainsana valintojen suhteen. Tasot -3-3 muodostavat niin sanotun turvallisen vyöhykkeen. Mikäli kaktuksen taso on tuolla alueella, sen hyvinvointi lisääntyy seuraavan taulukon mukaisesti:

* Taso 0: +15%
* Taso -1 tai 1: +10%
* Taso -2 tai 2: +7%
* Taso -3 tai 3: +5%

Tasot -7-(-4) ja 4-7 muodostavat vaaravyöhykkeen. Mikäli kaktuksen taso on vaaravyöhykkeellä, sen hyvinvointi vähenee seuraavan taulukon mukaisesti:

* Taso -4 tai 4: -5%
* Taso -5 tai 5: -7%
* Taso -6 tai 6: -10%
* Taso -7 tai 7: -15%

Tasot -10-(-8) ja 8-10 muodostavat hengenvaarallisen vyöhykkeen. Mikäli kaktuksen taso on tällä vyöhykkeellä, sen hyvinvointi romahtaa seuraavan taulukon mukaisesti:

* Taso -8 tai 8: -20%
* Taso -9 tai 9: -25%
* Taso -10 tai 10: -30%

Mikäli kilpailijan kaktuksen hyvinvointi laskee nollaan, kaktus kuolee. Tällöin kilpailija on siinä mielessä ulkona tästä osasta, että hän ei voi saada ylimääräisiä pisteitä kaktuksen lopullisesta tilasta ja hän saa loppuosan ajan vain 0,5 pistettä per oikea numero pistetilanteeseen.

Mikäli kaktuksen hyvinvointi saavuttaa 90%, kaktus puhkeaa kukkaan. Kilpailija saa osan lopussa 5 ylimääräistä pistettä jokaista kierrosta kohti, jonka hänen kaktuksensa on kukkinut. 100% on maksimihyvinvointi, sitä korkeammalle ei ole mahdollista nousta.

Toisin sanoen siis mikäli kaktuksesi taso on selvästi plussalla, on kannattavaa viedä se aurinkoon koska se vähentää tasoa ja päinvastoin. Tarkoituksena on pyrkiä pysymään turvallisella vyöhykkeellä, jolloin hyvinvointi nousee eikä laske.

Mikäli kilpailija ei jollain kierroksella tee valintaansa deadlineen mennessä, hän suorittaa automaattisesti saman toimenpiteen kuin edelliskierroksella. Jos valintaa ei tehdä kahdella peräkkäisellä kierroksella, kaktus menettää ylimääräiset 3% hyvinvoinnistaan joka kierros kunnes valinta jälleen tehdään johtuen sen hoidon laiminlyönnistä.

Kahdeksan kierroksen jälkeen katsotaan, missä kunnossa kilpailijoiden kaktukset ovat. Kunkin ryhmän viisi parhaassa kunnossa (hyvinvoinnin perusteella) olevaa kaktusta pisteytetään seuraavasti:

1. 15p
2. 12p
3. 10p
4. 7p
5. 5p
(6. 3p - vain suuremmassa ryhmässä, kts. lisää alta)

Nämä pisteet lisätään kilpailijoiden tämän osan pistetilanteeseen, jota kartutetaan 1 piste per oikea numero -menetelmällä. Mukaan lisätään myös mahdolliset kaktuksen kukkimisesta saatavat pisteet.

Kun näiden lisäysten jälkeen osan lopputulokset ovat selvillä, kunkin ryhmän viisi eniten pisteitä kerännyttä palkitaan seuraavilla lisäpisteillä: 20p, 15p, 12p, 8p, 5p.

Ja tosiaan ryhmien määrä vähenee nyt kahteen (Menneisyys ja Tulevaisuus) ja koska kilpailijoita on pariton määrä, toiseen ryhmään tulee yksi kilpailija enemmän kuin toiseen, mutta koska kyseessä ei ole kahden joukkueen välinen kamppailu, sillä ei niin suurta merkitystä ole. Koska isommassa ryhmässä on kuitenkin hieman haastavampaa päästä lisäpisteille, isomman ryhmän kuudenneksi paras saa myös pienen määrän lisäpisteitä. Uudet ryhmät löytyvät alta.

Menneisyys (M):

Xatalos
Arska
Sienilapsi
CottonJoel
Yuk7on
Touhula
Ton Roza
Don Barks

Tulevaisuus (T):

Ankkafani 10
Ganducka
Ankanpoika
Kalamies
Muumi Ankka
Oku Ankka
Jonttu-Ankka

Joten nyt on sitten tullut aika tehdä ensimmäinen siirto tätä osaa varten eli valitse miltä tasolta kaktuksesi aloittaa nyt (-10 ja 10 välillä mikä tahansa taso) ja sen jälkeen valitse kasteletko kaktustasi vai vietkö sen aurinkoon.

Lisäksi uutta energianumeroa väliltä 1-200 kehiin myös, tässä osassa tarjolla on kerrallaan jo 4% aikaenergiaa lähimmäksi arvaaville.

Huomisen deadline on klo 15:00.

Uusia numeroita aikaa laittaa jälleen huomiseen asti.
avatar
Aku Vankkis
Admin


http://pistepotti.foorumini.com

Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Xatalos lähetetty La 13 Loka 2018, 17:43

Lasketaanko ensimmäinen kaktuksen tila siis ennen tämän kierroksen alkua vai sen jälkeen? Meinaan onko järkeä aloittaa nollasta vai muualta.

Xatalos


Takaisin alkuun Siirry alas

Vs: Pistepotti CC - Kahdessadas sinfonia

Viesti kirjoittaja Sponsored content


Sponsored content


Takaisin alkuun Siirry alas

Sivu 10 / 29 Edellinen  1 ... 6 ... 9, 10, 11 ... 19 ... 29  Seuraava

Takaisin alkuun


 
Oikeudet tällä foorumilla:
Et voi vastata viesteihin tässä foorumissa